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Java程序设计(附光盘对象和软件工程方法原书第2版)/计算机科学丛书

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Java程序设计(附光盘对象和软件工程方法原书第2版)/计算机科学丛书

最 低 价:¥38.40

定 价:¥59.00

作 者:(美)莱利

出 版 社:机械工业出版社

出版时间:

I S B N:9787111199892

商品详情

编辑推荐

  本书采用“以对象为中心”的教学方法,介绍Java编程的技巧和面向对象方法。详细介绍对象和类、设计与实现、方法、基本数据类型、供应者类、逻辑和选择、继承、多态、重复、容器、数组、文件输入和输出、递归以及应用和Applet等内容。本书每章最后附有大量练习和编程练习,可以帮助读者巩固书中概念,注重重点难点,加深理解。附带光盘内容丰富、包括软件开发工具、案例分析模型、实例代码等。
      本书适合作为计算机科学专业编程导论课程的教材或参考书。

内容简介

      本书采用“以对象为中心”的教学方法,介绍Java编程的技巧和面向对
  象方法。详细介绍对象和类、设计与实现、方法、基本数据类型、供应者类
  、逻辑和选择、继承、多态、重复、容器、数组、文件输入和输出、递归以
  及应用和Applet等内容。本书每章最后附有大量练习和编程练习,可以帮助
  读者巩固书中概念,注重重点难点,加深理解。附带光盘内容丰富、包括软
  件开发工具、案例分析模型、实例代码等。
  

作者简介

  David D.Riley,是美国威斯康星大学拉克罗斯分校计算机科学系的教授。他为不同层次的程序员讲授程序设计。他关注的领域包括面向对象软件开发、软件工程和计算机安全。他于艾奥瓦大学获得计算机科学博士学位,曾著有多部编程图书,包括《The Object of Data Abstraction and Structures Using Java》。

目录

  译者序
  前言
  致学生
  第1章  对象和类
    1.1对象无处不在
    1.2软件中的对象
    1.3软件类剖析
    1.4对象和类的区别
    1.5编辑、编译和运行
    1.6软件工程简介
    1.7面向对象软件开发示例
    术语
    练习
    编程练习
  第2章  Java对象
    2.1语法图
    2.2方法调用
    2.3指令序列
    2.4构造对象和对象赋值
    2.5编码模式和交换
    2.6集成到一个Java类中
    2.7契约式编程
    2.8注释
    2.9观察执行
    2.10定义算法——分而治之
    2.1l选择标识符
    2.12第2个细化例子
    2.13调用有参数的方法
    术语
    练习
    编程练习
  第3章  设计与实现
    3.1标准类简介
    3.2导入声明
    3.3 javax.swlng.JFrame
    3.4 java.awt.Label
    3.5非标准类(Rectangle、Oval和Line)
    3.6原型方法
    3.7调试:将代码注释掉和使用System.0ut.DrIntln
    术语
    练习
    编程练习
  第4章  方法
    4.1为什么需要子程序
    4.2私有无参数方法
    4.3使用参数
    4.4局部变量
    4.5非void方法
    4.6标准非void方法
    4.7事件处理简介
    4.8后置条件记法
    4.9 java.awt.Contal ner——设计例子
    术语
    练习  
    编程练习
  第5章  基本类型数据
    5.1基本类型
    5.2基本整数数据类型
    5.3基本类型与引用类型的区别  
    5.4实数(f1 0at和doubl e类型)
    5.5再谈System.out.prIntln
    5.6混合类型数值表达式
    5.7基本类型方法(包括Hath)
    5.8常量(f1 nal)
    5.9数值表达式模式
    5.10 char数据类型
    5.11设计示例——动态直方图
    术语  
    练习  
    编程练习
  第6章  供应者类
    6.1软件中的客户和供应者
    6.2另一个客户
    6.3供应者
    6.4作用域和生命期
    6.5类接口设计原则
    6.6读写访问分离
    6.7方法重载
    6.8 this
    6.9枚举数据类型
    6.10 Strjng
    6.11 JTextFleld
    术语
    练习  
    编程练习
  第7章  逻辑和选择
    7.1什指令
    7.2关系表达式
    7.3布尔表达式
    7.4条件计算
    7.5谓词
    7.6蕴涵的使用
    7.7嵌套{f指令
    7.8多路选择
    7.9 swltch指令
    7.10软件测试
    7.11逻辑和程序设计
    7.12再谈断言
    术语
    练习  
    编程练习
  第8章  继承
    8.1扩展
    8.2类关系
    8.3特殊化和扩展
    8.4保护作用域
    8.5继承用于事件处理
    8.6通过继承Event实现动画
    8.7有滑动条和文本域的设计示例
    8.8小结
    术语  
    练习  
    编程练习
  第9章  多态
    9.1继承层次体系
    9.2类型相容性
    9.3子类型多态
    9.4抽象类
    9.5 Object类
    9.6内容相等性和身份相等性
    9.7使用接口
    术语
    练习  
    编程练习
  第10章  重复
    10.1 where循环
    10.2计数循环
    10.3卫哨循环
    10.4循环设计注意事项
    10.5嵌套循环
    10.6 do循环
    10.7 for循环
    10.8循环不变式
    10.9循环和事件处理
    10.10测试和循环
    术语  
    练习  
    编程练习
  第11章  容器
    11.1容器
    11.2泛型容器
    11.3包装器类葙自动装箱/拆箱
    11.4列表
    11.5列表遍历
    11.6线性搜索
    11.7插入排序
    11.8泛型排序
    术语  
    练习  
    编程练习
  第12章  数组介绍
    12.1一维数组
    12.2避免索引越界
    12.3利用for循环顺序处理
    12.4将数组作为聚集处理
    12.5表
    12.6有引用元素的数组
    12.7数组和对象
    12.8排序——选择排序
    12.9二维数组
    术语
    练习  
    编程练习
  第13章  文件输入和输出
    13.1文件
    13.2 Java Free类
    13.3 I/O异常
    13.4输入和输出
    13.5 DatalnputStream和DataOutputStream
    13.6文本文件
    13.7终端型I/O
    13.8持久对象
    13.9FlleChooser
    术语
    练习  
    编程练习
  第14章  递归
    14.1递归定义
    14.2从递归定义到方法
    14.3递归方法
    14.4递归执行
    14.5递归和重复
    14.6更复杂的递归
    术语
    练习  
    编程练习
  第15章  应用和Applet
    15.1 statlc变量
    15.2 statlc方法
    15.3应用
    15.4 Applet
    15.5创建包
    15.6使用包
    术语
    练习  
  附录A  计算机系统介绍
  附录B  Java语法图
  附录C  Java操作优先级
  附录D  库软件
  附录E  UML记法
  附录F  使用窗口编程
  

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