
| Sudoku是益智游戏,但不是“靠估(胡猜)”的智力游戏,乱撞胡猜只会为你增添困恼! 请不要搬套日文的“數獨”译名;也不要框死思路,把它译做“数独狂”、“数独王”、“数独智”^ 你会看到,在此书里:作者把Sudoku改良和发展了一下,使“充实了的Sudoku=数多酷”实至名归地成为训练亲子、挑战众人、娱乐智叟的练脑恩物! 一旦开了窍,摸通了它的纹理,你会对那些靠估的迷路客、撞彩友、time killers,发出内心的微笑!说:“数都估(Sudoku)?” 因此,作者把这《数多酷(经典本)》叫做:Sudoku=数都估?非也,“Sudoku=数多酷!COOL!!” |
| 曹宏威,手脑创作室主脑:主张劳心努力贡献社会,呼吁“凡我(数多酷)同志,仍需努力”。 专业:生物化学;威斯康辛大学博士、史丹福大学博士后、剑桥大学、洛克菲勒大学、维也纳大学、南开大学访问学者,英国皇家化学会院士。任教中文大学廿十四年,退休后任客席教授。 翠业:环境优化:水质事务委员会委员、大亚湾核电安全谘委、环保促进会常委、绿色香港促进会顾问、长春社早届顾问、沙田防火会主席,八零年代中大校外课程首授“环境生态生化学”。 趣业:科学普及:“IQ擂台”比赛、中在“科学铁人杯”创办人,全国第八届青少年科学发明比赛大会筹委会主席,科学寻真队创立人、科意散文作者、tsoww.com网站主持。 政业:华人革新协会会长、沙田区议员,香港特区全国人大代表。 |
| 第一部分:数多酷Sudoku的创意 为何Sudoku这玩意如此广受欢迎? 我为什么要出版Sudoku数多酷(cool) 你也试试,看你有否同感! 古棋残局引导我去改良Sudoku 欠缺“路径步法”,解谜之道又怎好去学习呢? 练脑有序,理顺纹理,不乱不惧,方可生趣 本书的特色 第二部分:从传统Sudoku(数独)起步 Sudoku企业是个创意发明的典例 Sudoku走向成熟 第三部分:九套数字怎发放? 八十一个地址怎么写? 先后的路径怎么走? “四字码”=“座标”+“选定数” 四字顺口溜 S(筛)选通路 X、O和V的形似和符号 第四部分:基本解法 解法源由 搜捕笆空格(target square)X-解法打头阵 X-解法:直接排斥 O-解法:隐闭漏眠的另类X-解法 第五部分:无中生有的V-解法 凑不够数怎么办? 又“X”又“V”怎么归类? 釜底抽薪大斗法 系统依次才免乱 第六部分:“路径步法”的应用 看看“路径步法”怎么带路? 不顺序行吗? 第七部分:怎样定难度? 评价谜局的难度很具挑战性 为什么选X(叉)剩此格为最初阶指标? 本部分附录:路径步法 第八部分:习题 甲:纯X-解法类习题 乙:杂多解法类习题 第九部分:答案 甲:纯X-解法类习题 乙:杂多解法类习题 |
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