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| 前言 第一篇 基础篇 第1章 建筑效果图制作概述 1.1 建筑效果图制作流程 1.2 3DS MAX与Photoshop使用中的常见问题 第2章 3DS MAX 5的基本操作 2.1 3DS MAX 5的界面布局 2.2 创建基本几何体模型 2.3 视图操作 2.4 选择对象 2.5 物体变换 2.6 复制物体 2.7 对齐与捕捉 2.8 场景管理 第3章 建筑建模 3.1 创建基本几何体 3.2 创建二维图形 3.3 编辑二维图形 3.4 二维图形建模 3.5 放样建模 3.6 布尔运算建模 3.7 常用编辑修改器 3.8 编辑网格物体 第4章 灯光与摄像机 4.1 灯光 4.2 摄像 第5章 材质编辑 5.1 材质编辑器 5.2 编辑简单材质——基本参数的调整 5.3 编辑真实的材质——贴图的使用 5.4 贴图的类型 5.5 指定贴图坐标 5.6 高级材质和复合材质 第6章 渲染与输出 6.1 渲染 6.2 渲染设置 6.3 环境贴图 6.4 常用图像文件格式 第7章 Photoshop7.0后期处理 7.1 Photoshop在效果图制作中的应用 7.2 Photoshop7.0的工作环境 7.3 制作无缝贴图 7.4 效果图配景的合成 7.5 调整图像的色调和色彩 第二篇 实战篇 第8章 门、窗、地面制作实例 8.1 门 8.2 窗帘 8.3 拼花地面一 8.4 拼花地面二 第9章 室内家具制作实例 9.1 旋转椅 9.2 欧式沙发 9.3 床 第10章 楼梯制作实例 10.1 曲式楼梯 10.2 旋转楼梯 第11章 灯具制作实例 11.1 工作台灯 11.2 吊灯 第三篇 综合应用篇 第12章 民居楼室外效果图制作 12.1 制作建筑模型 12.2 建立摄像机和灯光 12.3 Photoshop后期处理 第13章 客厅室内效果图 13.1 客厅整体框架的制作 13.2 室内构件的合并与制作 13.3 建立摄像机与灯光 13.4 渲染出图 13.5 Photoshop后期处理 |
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