
| 本书是经典面向对象技术教材的最新版,原版己被哥伦比亚大学、佛罗里达大学、南非大学、罗马大学等众多世界名校用做教材。书中通过对象、方法、继承(包括多重继承)和多态等概念,以独立于编程语言的方式介绍了面向对象的原理。书中所列举的实例涉及多种编程语言,其中包括Java、C++、C#、Delphi、Python,CLOS、Eiffel、Objective—C、Smalltalk等。通过研究这些编程语言,读者可以更好地理解隐藏在各种语言语法之后的基本原理。
定义了面向对象编程术语; 提供了Java、C++和C#语言之间的大量比较; 通过案例研究,讨论了面向对象语言是如何应用各种多态技术的,并说明了如何使用多态来建立软件框架; 深入研究了多种面向对象语言中的多重继承技术,包括多重接口和嵌套类; 介绍了子类/子类型之间的差异; 集成并使用了UML表示法和图表; 涵盖了设计模式、反射和内省、网络编程以及面向对象语言的实现技术等高级主题。 |
| Timothy Budd是美国俄勒冈州立大学计算机科学系的副教授。许多程序员都受益于他所著的书籍,除本书外,他还撰写了Classic Data Structures in Java、Understanding Object-Oriented Programming with Java、C++ for Java Programmers、Data Structures in C++ Using the Standard Template Library、Classic Data Structures in C++、Multiparadigm Programming in Leda和A Little Smalltalk,所有这些书都是由Addison-Wesley出版的。 |
| 译者序 前言 第1章 面向对象思想 第2章 抽象 第3章 面向对象设计 第4章 类和方法 第5章 消息、实例和初始化 第6章 案例研究:八皇后问题 第7章 案例研究:台球游戏 第8章 继承与替换 第9章 案例研究:纸牌游戏 第10章 子类和子类型 第11章 静态行为和动态行为 第12章 替换的本质 第13章 多重继承 第14章 多态及软件复用 第15章 重载 第16章 改写 第17章 多态变量 第18章 泛型 第19章 容器类 第20章 案例研究:标准模板库 第21章 框架 第22章 框架实例:AWT和Swing 第23章 对象互连 第24章 设计模式 第25章 反射和内省 第26章 分布式对象 第27章 实现 附录A 八皇后问题的源代码 附录B 台球游戏的源代码 附录C 纸牌游戏的源代码 术语表 参考文献 |
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