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游戏设计基础

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游戏设计基础

最 低 价:¥21.80

定 价:¥29.00

作 者:王怡

出 版 社:浙江大学出版社

出版时间:2006-10

I S B N:7308049698

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    商品详情

    编辑推荐

    整套丛书以极强的可操作性和突破创新传统教材模式为策划原则,结合教师们扎实的教学经验和学科知识,以学生和读者为本,重点放在对基础技能的掌握和对操作流程的全面了解上,每项操作和图片都精心设计、反复挑选,力求做到每本书每项内容都是可学、能学和必需学习的内容。

    内容简介

    《动漫与媒体艺术》丛书以中国美院一线任课教师为主要编写者,参编作者还有华东地区著名高校(如上海大学,浙江理工大学等)中在该专业学术水平高、声誉优良的专家学者。整套丛书以极强的可操作性和突破创新传统教材模式为策划原则,结合教师们扎实的教学经验和学科知识,以学生和读者为本,重点放在对基础技能的掌握和对操作流程的全面了解上,每项操作和图片都精心设计、反复挑选,力求做到每本书每项内容都是可学、能学和必需学习的内容。系列教材在读者对象的选择上,也做了尝试性的突破,高校设置的专业课程与业内实用操作的有效结合,使图书的读者范围包括了:该学科各类专业等级(本科、专科和专业技能学校)的在校学生;广大动漫制作从业人员和爱好者。

    作者简介

    目录

    导言
    第一章 游戏的艺术创意和设计基础
     一 前期方案研究设定
     二 资料的准备工作
     三 设计稿的注意事项
    第二章 3ds Max软件介绍
     一 3ds Max软件的介绍
     二 3ds Max的游戏开发特点
     三 界面区域功能的划分
    第三章 游戏场景的制作
     一 场景模型制作准备工作
     二 游戏场景的建模
     三 游戏场景贴图的制作
    第四章 游戏角色的制作
     一 游戏角色的模型制作
     二 角色模型的建模
    第五章 3ds Max与游戏开发平台的互动
     一 游戏开发平台的介绍
     二 3ds Max的制作输出

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