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| 上篇 理论基础篇 前言 第一章 绪论 1.1虚拟现实的概念 1.2虚拟现实的发展历程和研究现状 1.3虚拟现实技术的主要应用领域 1.4本书的目的 参考文献 第二章 虚拟现实技术体系结构 2.1虚拟现实技术与计算机仿真的关系 2.2虚拟现实技术的体系结构 2.3虚拟现实系统的分类 2.4虚拟设计/虚拟制造系统的体系结构 参考文献 第三章 虚拟现实硬件基础 3.1概述 3.23D位置跟踪器 3.3传感手套 3.4三维鼠标 3.5数据衣 3.6触觉和力反馈的装置 3.7立体显示设备 参考文献 第四章 虚拟现实软件技术 4.1引言 4.2VRML详解 4.3虚拟世界工具包WTK 第五章 虚拟设计中的建模技术 下篇 应用篇 第六章 虚拟实验示例——虚拟风洞 6.1概述 6.2虚拟汽车风洞的基本组成 6.3虚拟汽车风洞的实现 6.4虚拟风洞的流场分布与试验 6.5小结 参考文献 第七章 一个基于图像的汽车虚拟原型 7.1基于图像的虚拟现实技术概论 7.2基于图像的三维重建技术研究现状 7.3原始图像的获取方法 7.4基于射影几何的封闭空间形成原理 7.5构建封闭纹理影射空间 7.6汽车内部空间三维重建实例 参考文献 第八章 虚拟装配 第九章 虚拟制造 第九章 分布式虚拟现实 第十章 分布式虚拟现实 参考文献 |
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