| 前言 第1章 Web设计环境变量 1.1 HTML.?XML和标识语言的将来 1.1.1 HTML的过去与现在 1.1.2 XML:?结构数据的开放标准 1.1.3 XHTML:?HTML的未来 1.2 Web浏览器如何影响工作 1.2.1 采用可兼容技术 1.2.2 采用最新技术 1.2.3 针对浏览器的技术 1.2.4 解决浏览器难题 1.3 是否需要HTML编辑器 1.4 多种屏幕分辨率下的编码 1.4.1 固定的分辨率设计 1.4.2 灵活的分辨率设计 1.5 带宽 1.5.1 Web页是如何传送给用户的 1.5.2 测试下载时间 1.5.3 使用缓存 1.6 本章小结 1.7 复习题 1.8 动手练习 1.9 实践 第2章 Web站点设计原理 2.1 针对媒体设计 2.1.1 精心制作观感 2.1.2 使设计具有可移植性 2.1.3 针对低带宽设计 2.1.4 清晰的表达和方便的访问 2.2 站点的总体规划 2.2.1 创建平滑过渡 2.2.2 使用框架提供可视结构 2.2.3 使用主动空白 2.3 针对用户进行设计 2.3.1 交互式设计 2.3.2 位置设计 2.3.3 引导用户的视线 2.3.4 保留一个水平层 2.3.5 充分利用超文本链接 2.3.6 站点应具有多少内容 2.4 针对屏幕设计 2.5 本章小结 2.6 复习题 2.7 动手练习 2.8 实践 第3章 规划站点 3.1 创建站点说明书 3.2 确定内容目标 3.3 分析用户 3.4 建立站点开发小组 3.5 文件名和URL 3.5.1 文件命名规则 3.5.2 URL的使用 3.6 目录结构 3.6.1 相对路径与绝对路径 3.6.2 建立相对文件结构 3.7 图表化站点 3.8 本章小结 3.9 复习题 3.10 动手练习 3.11 实践 第4章 设计站点导航 4.1 创建有用的导航 4.1.1 用户的定位 4.1.2 限制信息量 4.2 使用基于文本的导航 4.2.1 使用基于文本的导航栏 4.2.2 链接至独立文件 |
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