
| 本书的第三版介绍了设计、使用和理解计算机图形系统及其应用的基本原理,并且提供了一些OPENGL编程实例。书中详细讨论了图形系统的软件和硬件组成,并且将二维和三维图形的相关内容集成到一起。对于没有计算机图形学背景知识的读者,作者提供了有关的基础概念,描述了如何创建从简单的线条图到复杂的真实场景的图片。 |
| DONALD HEARN,从1985年开始任教于伊利诺伊大学URBANA-CHAMPAIGN分校的计算机科学学院。HEARN博士担任过多门课程的教学工作,其中包括计算机图形学、科学计算可视化、计算科学、数学和应用科学等。他还指导过多个研究项目并在该领域发表了大量的学术论文。
M.PAULINE BAKER,印第安那大学一普度大学计算机科学学院和信息学院的教授。BAKER博士担任着可视化和交互空间渗透技术实验室主任一职,同时她也是一位杰出的科学家。BAKER博士正在研究使用计算机图形和虚拟现实技术进行科学数据挖掘。在此之前,她还担任过伊利诺伊大学NCSA的可视化和虚拟环境实验室副主任。 |
| 1.计算机图形学综述; 2.图形系统综述; 3.输出图元; 4.输出图元的属性 5.二维几何变换 6.二维观察 7.结构和层次模型 8.图形用户界面和交互输入方法 9.三维概念 10.三维物体的表示 11.三维几何和建模变换 12.三维观察 13.可见面判别算法; 14.光照模型和面绘制算法 15.颜色模型和颜色应用 16.计算机动画 附录A 计算机图形学的数学基础 |
商品评论(0条)