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| 第1章 ug nx 6基础知识 1.1 ug nx功能概述 1.1.1 ug技术特点和应用领域 1.1.2 功能模块 1.1.3 新增功能 1.2 ug nx 6操作界面 1.3 ug nx 6基本操作 1.3.1 管理文件 1.3.2 使用键盘和鼠标 1.4 设置ug基本环境 1.4.1 定制工具 1.4.2 用户界面设置 1.4.3 定义栅格或工作平面 1.5 观察视图 1.5.1 改变显示样式和方位 1.5.2 观察视图的截面 1.6 对象操作 1.6.1 编辑对象显示 1.6.2 显示/隐藏对象 1.6.3 对象选择设置 . 1.7 上机练习 第2章 ug nx 6建模通用知识 2.1 坐标系的设置 2.1.1 坐标系的基本概念 2.1.2 创建工作坐标系 2.1.3 编辑工作坐标系 2.2 基本操作工具 2.2.1 点构造器 2.2.2 矢量构造器 2.3 视图布局 2.3.1 新建布局并保存 2.3.2 打开布局 2.3.3 编辑布局 2.4 对象变换 2.4.1 变换 2.4.2 移动对象 2.5 图层管理 2.5.1 设置图层 2.5.2 在视图中可见 2.5.3 移动或复制至图层 2.6 基准特征 2.6.1 基准平面 2.6.2 基准轴 2.6.3 基准坐标系 2.7 表达式 2.7.1 表达式语言 2.7.2 建立和编辑表达式 2.8 信息查询和分析 2.8.1 查询对象和特征信息 2.8.2 对象和模型分析 2.9 上机练习 第3章 草绘图形 3.1 草图概述 3.1.1 进入草图环境 3.1.2 草图平面 3.1.3 创建草图的工作流程 3.2 绘制草图 3.2.1 点 3.2.2 配置曲线 3.2.3 圆弧和圆 3.2.4 矩形 3.2.5 艺术样条 3.2.6 派生的线条 3.2.7 快速修剪 3.2.8 快速延伸 3.2.9 圆角 3.2.10 椭圆 3.3 草图操作 …… 第4章 特征建模 第5章 细节特征和特征编辑 第6章 创建及编辑曲线 第7章 曲面造型 第8章 创建工程图 第9章 装配建模 第10章 模具设计 第11章 数控加工 第12章 结构分析 |
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