| 姓名:杨伟著 作者简介: 作品:《井下作业实训指导》《3ds Max 9效果图制作从新手到高手》《日本文化论》《电气控制图识读快速入门》《3ds max/VRay超写实效果表现技法》《英汉航空航天缩略语词典》《3dsmax2009材质与贴图的艺术》《2009全国注册造价工程师执业资格考试真题汇析与模拟:工程造价计价与控制》《美国第四代战斗机:F-22“猛禽”》《双剑合璧3ds max 2010/Vray&mental ray渲染传奇-含光盘2张》 |
| 第1章 材质和灯光概述——基础篇. 1.1 渲染艺术的含义 渲染,英文名rendering。 渲染的含义,最早与中国古代的山水画很有渊源。古人通过水墨极力渲染写意和工笔画下的人物和风景的神、情、韵。我们介绍的渲染,是在电脑艺术下,由二维图形实现立体效果通过计算机所进行的一系列的操作过程。 本书主要是介绍现今最流行的渲染器——vray渲染器。 渲染艺术的含义,就渲染器而言,主要包括了两方面的内容,一是场景的灯光设置;二是物体的材质制作。 vray渲染器发展至今,其自身已经具备了相当完善的体系。vray渲染器最让大家惊讶的莫过于它的速度,vray渲染器是将速度和品质完美结合的典范。 vray是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,其真实的光线计算和创建专业的照明效果。vray拥有强大的全局光照系统,间接照明则提供了许多可供选择的优秀渲染引擎,配合vray的天光系统。同时,vray的颜色影射模式发展到1.5r系列,类型已经相当完善,可以模拟出接近真实的大气环境,如图1.1、图1.2所示。 …… 更多 |
| 第1章 材质和灯光概述——基础篇. 1.1 渲染艺术的含义 1.2 优秀作品的光影表现 1.3 优秀作品的材质表现 1.4 渲染流程的思路 第2章 高级材质制作——cg小场景 2.1 案例分析 2.2 模型的检查 2.3 设置场景灯光 2.4 场景中主要材质参数的设置 2.5 设置最终渲染参数 第3章 全局光照——鹅卵石场景测试 3.1 案例分析 3.2 模型的检查 3.2.1 设定场景角度 3.2.2 渲染器参数设置和模型的检查 3.3 设置场景灯光和hdri贴图 3.3.1 设置场景灯光 3.4 场景中主要材质参数的位置 第4章 工业产品渲染——sony t300相机 4.1 案例分析 4.2 模型的检查 4.3 设置hdri贴图和场景灯光 4.4 场景中主要材质参数的设置 4.5 设置最终渲染参数 第5章 cigarette——香_烟场景制作 5.1 案例分析 5.2 模型的检查 5.3 设置hdri贴图和场景灯光 5.4 场景中主要材质参数的设置 5.5 设置渲染元素和最终渲染 5.6 photoshop后期处理 第6章 跑车场景制作 6.1 案例分析 6.2 模型的检查 6.3 设置hdri贴图和场景环境及灯光 6.4 场景中主要材质参数的设置 6.5 设置最终渲染参数 第7章 收集旧瓶子的窗口 7.1 案例分析 7.2 模型的检查 7.3 设置场景灯光 7.4 场景中主要材质参数的设置 7.5 设置最终渲染参数 第8章 cg场景制作——老船长的思考 8.1 案例分析 8.2 模型的检查 8.3 设置场景灯光 8.4 场景中主要材质参数的设置 8.5 设置最终渲染参数 第9章 cg场景制作——老厂房 9.1 案例分析 9.2 vray物理摄像机的设定和模型的检查 9.3 设置场景灯光 9.4 场景中主要材质参数的设置 9.5 设置最终渲染参数 第10章 室内一隅 10.1 案例分析 10.2 模型的检查 10.3 设置hdri贴图和场景灯光 10.4 场景中主要材质参数的设置 10 更多 |
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