
| 资深Symbian开发专家历时一年精心编著,汇集实际开发经验. 83个极具代表性的案例,诠释手机开发技术与典型应用... |
| 第1章 symbian中的c/c++语法 1.1 c/c++概述 1.1.1 c语言 1.1.2 c++语言 1.1.3 c/c++注释语句 1.2 基本数据类型 1.2.1 整型 1.2.2 浮点型 1.2.3 标识符 1.2.4 常量和变量定义 1.2.5 类型转换 1.2.6 symbian中的基本类型 1.2.7 symbian中的命名约定 1.3 运算符 1.3.1 算术运算符 1.3.2 关系运算符 1.3.3 逻辑运算符 1.3.4 位运算符 1.3.5 逗号运算符 1.4 条件语句 . 1.4.1 if语句 1.4.2 if-else语句 1.4.3 if-else—if条件语句 1.4.4 三目运算符 1.5 分支语句 1.6 循环语句 1.6.1 while循环 1.6.2 do-while循环 1.6.3 for循环 1.6.4 跳转语句 1.7 其他数据类型 1.7.1 数组 1.7.2 枚举 1.7.3 结构 1.8 指针 1.8.1 指针的基本概念 1.8.2 数组的指针 1.8.3 指针数组 1.8.4 结构指针变量 1.9 函数 1.9.1 实现函数 1.9.2 指针类型作为函数参数 1.9.3 函数的指针 1.9.4 指针型函数 1.10 本章小结 第2章 面向对象的编程技术 2.1 面向对象概述 2.2 类和对象 2.2.1 类的定义 2.2.2 类的使用 2.2.3 this指针 2.2.4 静态成员 2.3 构造函数和析构函数 2.3.1 构造函数 2.3.2 析构函数 2.4 继承性 2.5 成员函数和运算符的重载 2.5.1 成员函数的重载 2.5.2 运算符的重载 2.6 多态性 2.6.1 成员的隐藏 2.6.2 虚函数和多态性 2.6.3 纯虚函数和抽象类 2.6.4 纯虚类 2.7 模板 2.7.1 函数模板 2.7.2 类模板 2.8 uml技术概述 2.8.1 类图 2.8.2 顺序图 2.9 本章小结 第3章 symbian系统基础知识 3.1 symbian概述 3.2 symbian os特点 3.3 用户界面平台 3.4 symbian程序开发概述 3.4.1 选择开发语言 …… 第4章 创建s60应用程序 第5章 s60界面风格 第6章 symbian程序开发基础 第7章 基于控件的应用开发 第8章 基于视图的应用开发 第9章 面板应用开发 第10章 对话框组件与应用开发 第11章 列表框开发 第12章 异步事件处理 第13章 文件系统开发 第14章 多媒体编程 第15章 串口通信编程 第16章 tcp/ip网络编程 第17章 辅助开发技术 |
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