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| 本丛书免费提供以下配套教学资源: 电子教案:包括每章的教学重点、难点、授课内容等。习题库:提供多种形式的习题,并配有习题答案或要点分析,部分图书还提供了模拟试卷。案例库:提供丰富的教学案例,并给出分析内容或揭示。专题拓展:因限于篇幅等原因不能在纸质教材中讲授的知识点,将在网络中得到补充或扩展。 |
| 第1章 走马观花看Java 1.1 初识Java程序 1.1.1 Java程序的类型 1.1.2 简单的GUI应用程序. 1.1.3 控制台应用程序 1.2 程序的设计规则 1.2.1 应用程序的结构 1.2.2 注释 1.2.3 Java程序的设计原则 1.3 进一步了解Java 1.3.1 Java演义 1.3.2 Java的优势 1.3.3 Java虚拟机 1.3.4 垃圾回收 本章习题 第2章 Java程序开发 2.1 Java开发工具概述 2.2 JDK的安装与配置 2.2.1 JDK的版本变迁 2.2.2 JDK的下载与安装 2.2.3 系统环境变量的设置 2.3 JDK常用命令 2.4 Java API 2.5 基于JDK的Java程序开发 2.5.1 Java程序开发步骤 2.5.2 Java应用程序开发 2.5.3 Applet小程序开发 本章习题 第3章 Java的基本语法——C++语言的克隆 3.1 Java语言符号集 3.1.1 Java的符号 3.1.2 Java标识符 3.1.3 Java关键字 3.1.4 Java运算符 3.1.5 Java分隔符 3.2 数据类型与类型转型 3.2.1 Java的数据类型 3.2.2 常量与变量 3.2.3 基本数据类型 3.2.4 基本数据类型的封装 3.2.5 数据类型转型的原则 3.3 运算符与表达式 3.3.1 算术运算符与算术表达式 3.3.2 关系运算符与关系表达式 3.3.3 逻辑运算符与逻辑表达式 3.3.4 位运算符与位表达式 3.3.5 赋值运算符与赋值表达式 3.3.6 条件运算符与条件表达式 3.3.7 运算符的优先级 3.4 程序的控制结构 3.4.1 顺序结构 3.4.2 分支结构 3.4.3 循环结构 3.4.4 进一步了解循环 3.4.5 跳转结构 本章习题 第4章 类与对象:构建Java程序的基石 4.1 面向对象程序设计 4.1.1 面向对象的基本概念 4.1.2 面向对象的特征 4.1.3 面向对象程序设计的优越性 4.2 类的描述 4.2.1 类的定义 4.2.2 属性声明 4.2.3 方法定义 …… 第5章 数组 第6章 Java面向对象的特征 第7章 AWT支持下的GUI编程 第8章 Java的事件处理机制 第9章 Swing支持下的GUI编程 第10章 文本显示与图形图像处理 第11章 Java Aplet及其运行机制 第12章 多线程 第13章 异常处理 第14章 网络编程 第15章 输入输出流与文件操作 附录A JCreator使用指南 附录B 各章习题参考答案 |
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