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| 第1天 flash cs3基础知识 1.1 认识flash cs3 1.2 flash cs3工作界面 1.2.1 标题栏 1.2.2 菜单栏 1.2.3 主工具栏 1.2.4 工具箱 1.2.5 时间轴 1.2.6 舞台 1.2.7 【属性】面板 1.2.8 其他常用面板 1.3 文档的基本操作 1.3.1 创建新文档 1.3.2 保存文档 1.3.3 打开文档 1.3.4 关闭和退出 1.4 在flash中导入外部文件 1.4.1 导入位图5 1.4.2 导入声音文件 1.4.3 导入视频文件 . 1.5 工作场景及参数的设置8 1.5.1 设置文档属性 1.5.2 设置标尺、网格和辅助线 1.5.3 设置舞台显示比例 1.5.4 参数设置 1.6 本天小结 1.7 思考与练习 第2天 flash图形的基本绘制 2.1 绘制图形的基本工具 2.1.1 选择工具 2.1.2 部分选取工具 2.1.3 套索工具 2.1.4 线条工具 2.1.5 铅笔工具 2.1.6 钢笔工具 2.1.7 椭圆工具 2.1.8 基本椭圆工具 2.1.9 矩形工具 2.1.10 基本矩形工具 2.1.11 多角星形工具 2.1.12 缩放工具与手形工具 案例2-1 绘制房屋结构 练习2-1 绘制弯弯的月亮 2.2 线条和图形的编辑 2.2.1 线条的编辑 2.2.2 任意变形工具 2.2.3 使用【变形】面板编辑图形 2.2.4 使用【信息】面板调整图形 案例2-2绘制五角星 练习2.2绘制球形轮廓 2.3 文本工具的使用 2.3.1 文本类型 2.3.2 文本属性设置 2.3.3 创建文本 2.3.4 编辑文本 案例2-3 编辑矢量文本 练习2-3 艺术文字 2.4 本天小结 2.5 思考与练习 第3天 图形色彩与对象编辑 3.1 图形对象的色彩应用 3.1.1 颜料桶工具 3.1.2 墨水瓶工具 3.1.3 滴管工具 3.1.4 刷子工具 3.1.5 渐变变形工具 …… 第4天 flash元件、实例和库 第5天 flash特效的应用 第6天 flash帧和图层 第7天 flash动画制作 第8天 actionscript基础 第9天 actionscript的应用 第10天 影片测试、优化与发布 第11天 flash矢量图设计 第12天 文字动画效果设计 第13天 flash特殊效果的制作 第14天 flash的网络运用 第15天 flash多媒体制作 |
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