网上购物 货比三家
您现在的位置:快乐比价网 > 图书 > 计算机与网络 > 多媒体 > 商品详情

3ds Max基础教程与实验

分享到:
3ds Max基础教程与实验

最 低 价:¥21.00

定 价:¥28.00

作 者:余志林

出 版 社:清华大学出版社

出版时间:2008-11

I S B N:730218016

商品详情

编辑推荐

姓名:余志林
作者简介:
作品:《工程制图习题集》《3ds Max基础教程与实验》《工程制图习题集》

内容简介

《3ds Max基础教程与实验》吸取了同类教材的优点,并汇集了作者多年的教学经验,打破传统的写作模式,从实用与适用面广的角度出发,深入浅出地对3ds Max常用的基本命令和功能做了较为详尽的讲解。《3ds Max基础教程与实验》是一本基础知识与实例相结合的教程,通过精彩的实例帮助读者边学边练,强化他们的基础知识和综合应用基础知识的能力,以便学以致用。特别是每一章后都配有相应的上机实验题以及实验操作指导,以帮助学生课后进一步巩固和加深对基本内容的理解,并增强应用能力。《3ds Max基础教程与实验》由浅入深、图文并茂,将技巧、实验操作融为一体,可以作为学习3ds.Max 7及后续版本的通用教材,也可以作为培训教材,还可以作为工程技术人员的自学教材。

作者简介

第1章 3ds max 7系统的运行环境与基本设置
  ds max 7软件系统环境需要设置的有系统单位、用户界面、对象显示方式以及贴图路径等,通过这些内容的学习可以初步熟悉3ds max 7软件环境的设置。
  1.1 3ds max软件简介
 3ds max是pc上应用最为广泛的软件之一,从20世纪90年代初dos版本的3d studio升级到windows版本的3ds max 7,已经历了多次更新换代。其功能和界面的划分更加合理,增强了多边形建模等细节,将高级渲染器:mental ray插件集成到系统巾,并支持hdri环境贴图的功能。由于内部算法有了很大的改进,提高了渲染输m的速度和渲染图像的质量,在建模、材质编辑、环境控制、动画设计、输出和后期制作等方而的功能日趋完善。
目前3ds max已被广泛地应用于影视制作和广告动画领域、室内外建筑设计及其动画领域和工业设计及其动画领域,能够完成对象的精确造型、设置真实感的材质、创建逼真的灯光和环境,并且能够输出真实感的效果图和影视动画文件。
  1.2 3ds max 7的运行环境
 3ds max 7运行的软件环境为windows 2000(service pack4)或windows xp(service pack2),还应当安装有intemet.explorer6浏览器,显示卡的驱动程序推荐使用directx 9.0。
3ds max 7需要的硬件配置越高越好,cpu可以是intel或amd,主频在300mhz以上,至少需要512mb内存和500mb剩余硬盘空间,需要1024×768显示分辨率,具有16位色以上的显示卡和至少64mb显示内存,还需要一台40倍速以上的cd-rom(或dvd)和一个三键鼠标。
  1.3 3ds max 7的界面及自定义
  1.3.1 启动3ds max 7
第一次运行软件时,用户必须在弹出的graphics drive setup(图像驱动程序设置)对话框(图1.1)中选择显示卡驱动程序,用户可以选择software,也可以根据自己的显示卡选择opengl或direct3d。由于3ds max 7加强了对i)irect3d加速的支持,又使用了directlx9.0驱动程序,无需昂贵的

更多

目录

第1章 3ds max 7系统的运行环境与基本设置
1.1 3ds max软件简介
1.2 3ds max 7的运行环境
1.3 3ds max 7的界面及自定义
1.3.1 启动3ds max 7
1.3.2 环境设置
1.4 实验与指导
第2章 3ds max 7基本操作
2.1 3ds max 7界面介绍
2.2 3ds max 7的主要功能
2.2.1 各种建模功能
2.2.2 创建对象的材质以及纹理和贴图功能
2.2.3 场景设置与显示
2.3 file菜单基本操作
2.4 操作选取工具
2.4.1 选取对象
2.4.2 选取并移动对象
2.4.3 选取并旋转对象
2.4.4 选取并缩放对象
2.4.5 按对象名称在对话框中选取对象
2.4.6 区域选取方法
2.4.7 对象的选择并链接
2.4.8 解除选取对象的链接关系
2.5 视图控制栏的功能和操作
2.6 坐标系与坐标轴心(原点)设置
2.6.1 对象的八种参考坐标系
2.6.2 坐标轴心控制
2.6.3 控制对象的移动方向按钮
2.7 捕捉工具(位于主工具栏)
2.7.1 snap(捕捉)工具
2.7.2 angle snap(角度捕捉)工具按钮
2.7.3 percent snap(百分比捕捉)工具按钮
2.8 group(成组)菜单功能
2.9 渲染输出
2.9.1 渲染工具
2.9.2 渲染范围类型
2.9.3 渲染设置
2.10 实验与指导
第3章 基本体的建模和编辑
3.1 三维基本体建模
3.1.1 常用的建模工具
3.1.2 

更多

商品评论(0条)

暂无评论!

您的浏览历史

loading 内容加载中,请稍后...