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三维空间艺术设计(21世纪高职高专艺术设计规划教材)

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三维空间艺术设计(21世纪高职高专艺术设计规划教材)

最 低 价:¥17.30

定 价:¥23.00

作 者:周海清,周文明 主编

出 版 社:清华大学出版社

出版时间:2008-12-1

I S B N:9787302177524

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内容简介

本书以最新的3ds max软件为对象,对计算机三维空间场景的设计与制作进行了全面的讲解,按照三维空间场景的基础建模、材质设置、灯光设置、摄像机应用、渲染输出由浅入深地进行了全面学习,同时还提供了三维空间实用案例的详细讲解,几乎包括了日常设计与制作三维空间场景所需要的全部知识点和制作技能。
本书不但可以作为高等院校动漫相关专业学生的教材,也特别适合于三维动漫场景设计、建筑领域三维空间没计、室内外装饰效果图设计及环境规划三维空间设计的设计师,同时也可作为培训教材。

作者简介

目录

第1章 三维空间场景基础造型
 1.1 空间场景风格
 1.2 3ds max界面介绍
 1.3 创建面板
 1.4 修改面板
 1.5 复合对象面板
 1.6 几种重要的三维空间建立技巧
第2章 三维空间的材质设置
 2.1 材质基础介绍
 2.2 材质面板介绍
 2.3 基本材质应用
 2.4 高级贴图材质应用——双面材质
 2.5 高级贴图材质应用——混合材质
 2.6 高级贴图材质应用——多维材质
 2.7 高级贴图材质应用——合成材质 
 2.8 贴图坐标的应用
第3章 三维空间的灯光设置
 3.1 灯光基础
 3.2 创建灯光
 3.3 灯光排除
 3.4 灯光衰减
 3.5 投影参数的修改
 3.6 灯光特效
第4章 摄影机应用基础
 4.1 创建摄像机
 4.2 3ds max中两种摄像机的创建及设置
 4.3 编辑摄像机
 4.4 景深
 4.5 运动模糊
第5章 三维空间场景的渲染输出
 5.1 渲染设置
 5.2 动态着色
 5.3 特效
第6章 三维空间实战练习 
 6.1 制作场景模型
 6.2 对场景模型指定材质
 6.3 为场景设置灯光
 6.4 为场景设置摄像机
 6.5 场景渲染

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