
| 第1章 三维空间场景基础造型 1.1 空间场景风格 1.2 3ds max界面介绍 1.3 创建面板 1.4 修改面板 1.5 复合对象面板 1.6 几种重要的三维空间建立技巧 第2章 三维空间的材质设置 2.1 材质基础介绍 2.2 材质面板介绍 2.3 基本材质应用 2.4 高级贴图材质应用——双面材质 2.5 高级贴图材质应用——混合材质 2.6 高级贴图材质应用——多维材质 2.7 高级贴图材质应用——合成材质 2.8 贴图坐标的应用 第3章 三维空间的灯光设置 3.1 灯光基础 3.2 创建灯光 3.3 灯光排除 3.4 灯光衰减 3.5 投影参数的修改 3.6 灯光特效 第4章 摄影机应用基础 4.1 创建摄像机 4.2 3ds max中两种摄像机的创建及设置 4.3 编辑摄像机 4.4 景深 4.5 运动模糊 第5章 三维空间场景的渲染输出 5.1 渲染设置 5.2 动态着色 5.3 特效 第6章 三维空间实战练习 6.1 制作场景模型 6.2 对场景模型指定材质 6.3 为场景设置灯光 6.4 为场景设置摄像机 6.5 场景渲染 |
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