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| 第1章 mastercam x基础 1.1 mastercam x的主要功能模块 1.2 mastercam x的特点 1.3 mastercam x的操作界面 1.4 mastercam x的文件管理 1.5 设置图素属性 1.6 坐标系 1.7 masteream x视图操作 1.8 系统配置 1.9 小结 第2章 二维图形构建 2.1 创建点 2.1.1 在指定位置绘制点 2.1.2 动态绘制点 2.1.3 绘制参数式曲线节点 2.1.4 绘制等分点 2.1.5 绘制图素端点 2.1.6 绘制小于指定半径值的圆心点 2.2 绘制线 2.2.1 两点绘制直线 . 2.2.2 绘制最近线 2.2.3 绘制角平分线 2.2.4 绘制法线 2.2.5 绘制平行线 2.3 绘制圆弧和圆 2.3.1 通过圆心绘制圆 2.3.2 通过极坐标绘制圆弧 3.3.3 通过圆周点绘制圆 2.3.4 通过端点绘制圆弧 2.3.5 通过3点绘制圆弧 2.3.6 通过端点和极坐标绘制圆弧 2.3.7 绘制切圆弧 2.4 绘制基本图形 2.4.1 绘制矩形 2.4.2 绘制变形矩形 2.4.3 绘制正多边形 2.4.4 绘制椭圆 2.5 绘制边界框 2.6 图形文字 2.7 绘制旋绕线 2.8 绘制螺旋线 2.9 绘制圆角 2.9.1 绘制单个圆角 2.9.2 绘制串联圆角 2.10 绘制倒角 2.10.1 绘制单个倒角 2.10.2 绘制串连倒角 2.11 绘制曲线 2.11.1 手动绘制曲线 2.11.2 自动绘制曲线 2.11.3 转换spline曲线 2.11.4 熔接曲线 2.12 小结 第3章 基本图形编辑 3.1 图形删除 3.2 图形编辑 3.2.1 修剪/延伸/打断 3.2.2 连接几何图形 3.2.3 调整曲线控制点 3.2.4 转换nurbs曲线 3.2.5 转换曲线为圆弧 3.2.6 设置曲面法线方向 3.3 转换图素 3.3.1 平移图素 3.3.2 3d空间移动图素 3.3.3 镜像图素 …… 第4章 曲面造型 第5章 三维实体建模 第6章 数控加工基础 第7章 加工的公共设置 第8章 二维加工方法 第9章 曲面加工 第10章 多轴加工 |
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