
| 3ds max是Autodesk公司开发的一款功能强大、应用领域广泛的三维动画软件。本书系统、详细地介绍了3ds max 9的各种强大功能,采用基础理论知识和实例相结合的方式讲解了3ds max的功能,使读者在了解软件理论知识的基础上,通过具体实践加深理解所学到的知识,从而真正掌握3ds max建模和动画、特效等制作的能力。 16段全程本意教学视频,50个完整3ds max开发实例,350个3ds max开发素材文件。 |
| 第1章 操作基础 1.1 3ds max概述 1.2 认识界面 1.3 设置工作环境 1.4 基础操作 1.4.1 选择物体 1.4.2 变换物体 1.4.3 复制物体 1.4.4 组合物体 1.4.5 对齐操作 1.4.6 隐藏与冻结 1.5 实例应用:兴兵布阵 1.6 高手答疑 第2章 二维建模 2.1 设计理论概述 2.2 绘制样条线 2.2.1 绘制线 2.2.2 创建圆与椭圆 2.2.3 创建矩形和星形 2.2.4 创建弧 2.2.5 创建圆环 2.2.6 创建文本 2.2.7 创建螺旋线 2.3 可编辑样条线 2.3.1 基本参数简介 2.3.2 实例操作:绘制窗户 2.4 修改器 2.4.1 挤也修改器 2.4.2 使用车削修改器 2.4.3 使用倒角修改器 2.4.4 实例操作:立体文字 2.5 实例应用:瓷瓶 2.6 实例应用:网站Logo 2.7 高手答疑 第3章 三维建模 3.1 建模技巧概述 3.2 创建标准几何体 3.3 创建扩展几何体 3.4 AEC扩展几何体 3.5 实例操作:森林深处 3.6 常用三维修改器 3.6.1 弯曲修改器 3.6.2 锥化修改器 3.6.3 扭曲修改器 3.6.4 FFD修改器 3.6.5 噪波修改器 3.6.6 涟漪修改器 3.6.7 优化修改器 3.6.8 拉伸修改器 3.7 实例应用:制作草帽 3.8 实例应用:制作海豹 3.9 高手答疑 第4章 高级建模 4.1 设计理念 4.1.1 布尔运算技巧 4.1.2 放样建模思路 4.1.3 多边形建模技巧 4.1.4 复合建模工具 4.2 布尔运算 4.2.1 使用布尔运算建模 4.2.2 实例操作:装饰物体 …… 第5章 常用材质介绍 第6章 常用贴图介绍 第7章 灯光和摄像机 第8章 粒子系统 第9章 变形大师——扭曲物体 第10章 动画基础 第11章 动画控制器和动画约束 第12章 层次和运动学 第13章 Character Studio骨髓系统 第14章 环境特效 第15章 Video Post视频处理 第16章 渲染输出 |
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