
| 循序渐进:从C++基础出发,平滑过渡到面向对象程序设计方法。 全面翔实:针对C++程序设计的各个知识点进行了全面、深入地剖析和提炼,构成了一个完备的知识体系。 实例丰富:提供了200多个典型的程序设计示例,并给出了详尽透彻的分析过程。 从C++语言基础到面向对象的程序设计方法,针对C++程序设计的各个知识点进行全面、深入地剖析和提炼,为读者构建完备的知识体系。 全书提供200多个典型的示例,并给出详尽透彻的分析过程,便于巩固所学知识,提高程序设计能力。 强调学习过程中练习与课后实习相结合,全书共设计110个课后练习题。 所有例题都在Visual C++ 6.0系统中运行通过。 |
| 第1章 C++基础. 1.1 C++概述 1.1.1 计算机语言种类 1.1.2 程序设计方法 1.1.3 c++语言及其特点 1.1.4 C++程序的基本结构 1.1.5 c++程序的开发步骤 1.2 C++语言初识 1.2.1 数据类型 1.2.2 常量 1.2.3 变量 1.2.4 数据的输入和输出 1.3 控制语句 1.3.1 顺序控制语句 1.3.2 选择控制语句 1.3.3 循环控制语句 1.3.4 跳转语句 1.4 构造数据类型 1.4.1 数组类型 1.4.2 枚举类型 1.4.3 结构体类型 1.4.4 共用体类型 1.4.5 用户白定义类型 1.5 指针 1.5.1 指针的定义 1.5.2 指针的初始化 1.5.3 指针的运算符 1.5.4 指针和数组的关系 1.5.5 new与delete 1.6 函数 1.6.1 函数的定义和调用 1.6.2 全局变量和局部变量 1.6.3 函数的参数传递 1.6.4 内联函数 1.6.5 函数重载 1.6.6 域运算符 1.7 断言 练习题 上机实验题 第2章 类和对象(一) 2.1 类 2.2 对象 2.3 构造函数 2.4 析构函数 2.5 一个对象的生存期 2.6 对象浅复制与深复制 2.7 静态成员 2.8 类成员指针 2.9 应用实例 练习题2 上机实验题2 第3章 类和对象(二) 3.1 常对象和常对象成员 3.2 类对象数组 3.3 子对象 3.4 嵌套类 3.5 局部类 3.6 this指针 3.7 应用实例 练习题3 上机实验题3 第4章 友元 第5章 运算符重载 第6章 模板 第7章 继承和派生 第8章 虚函数和多态性 第9章 C++流 第10章 异常处理和名字空间 第11章 C++标准模板库基础 第12章 面向对象软件设计 |
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