
| 全程全面掌握C#语言和.NET 3.0 完全适用Visual Studio 2005与最新的Visual Studio 2008 用通俗易懂的讲解与诙谐幽默的语言来阐述精深的技术 本书技术网站 www.pandaos.com |
| 周礼中,山大学计算机应用专业硕士;拥有高级程序员证书;文学作品多次获奖。 具有丰富的软件设计开发经验。曾任香港理工大学深圳研究院多媒体创新中心项目负责人(系统分析师)、台湾亚米多游戏科技有限公司开发工程师(高级软件工程师)、晨星资讯(深圳)有限公司项目负责人(系统工程师、分析师)、北大青鸟深圳鲲鹏培训中心.NET高级讲师。 先后负责及参与的项目包括:语音卡驱动、游戏引擎、流媒体传输播放项目、远程教育平台、分布式金融数据采集等系统。目前从事IT教.. << 查看详细 |
| 第一篇 门 第1章 进入microsoft.net世界 1.1 microsoft.net的理念 1.1.1 visual studi0.net的历史和延承 1.1.2 初识.net framework 1.2 net framework的架构 1.2.1 什么是公共语言运行时(clr) 1.2.2 微软中间语言——msil 1.2.3 net框架中的编程语言 1.2.4 多语言支持和语言互操作的基础—-cts和cls 1.2.5 了解.net类库 1.3 开发环境的安装 1.3.1 visual studi0的安装 1.3.2 安装.net framework 3.0环境 1.3.3 关于visual studi0 2007及visual studi0 2008 1.4 开始我们的应用程序 1.4.1 你的第一个c程序 1.4.2 visual studi0 2005介绍 1.4.3 帮助文档的使用 1.5 小结 . 第2章 c#语言基础 2.1 学习数据类型 2.1.1 变量的概念 2.1.2 值类型 2.1.3 引用类型 2.2 运算符和表达式 2.2.1 算术运算符 2.2.2 关系运算符 2.2.3 逻辑运算符 2.2.4 赋值运算符 2.2.5 移位运算符 2.2.6 运算符的优先级 2.3 掌握语句 2.3.1 分支结构语句 2.3.2 循环语句 2.3.3 跳转语句 2.4 你必须了解的细节 2.4.1 数组 2.4.2 变量的作用域 2.4.3 类型转换 2.4.4 代码注释和#region指令 2.5 小结 第3章 c#中的面向对象 3.1 类的定义 3.1.1 什么叫字段 3.1.2 方法又是什么 3.2 类的使用——以鸭子为例 3.2.1 类成员的访问 3.2.2 类和对象的关系 3.3 类的数据成员的存放问题 3.3.1 类成员的存放 3.3.2 有点特别的静态数据成员 3.4 关于方法成员的更多研究 3.4.1 静态方法 3.4.2 方法重载及其意义所在 3.4.3 构造方法一初始化类中的数据成员 3.4.4 析构方法——销毁对象回收资源 3.5 属性和索引器的作用 3.5.1 属性 3.5.2 索引器 3.6 小结 第4章 面向对象的高级概念 4.1 继承 4.1.1 创建和使用继承 4.1.2 基对象引用子类实例——父母可以代表孩子做很多事情 4.1.3 base关键字 4.1.4 this关键字——用来调用本类成员 4.2 抽象类 4.2.1 何谓抽象和抽象类 …… 第5章 高级类型 第6章 windows窗体编程 第7章 窗体控件编程 第8章 处理异常 第9章 操作文件和注册表 第10章 案例——书籍收藏系统 第二篇 质 第三篇 道 附录 |
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