
| 张向春,国内新闻仿真第一人。从上世纪90年代中开始,一直从事新闻领域的仿真制图与浏览器的研发与制作。其在《名牌》杂志上开辟的军事栏目《战场》,采用电脑仿真手法再现历史上重大战役,在业界引起一定的影响。
国内著名报纸品牌《南方周末》的创办者之一。从1984年2月开始参与创办《南方周末》至今一直在此从事编辑工作,在报刊、杂志发表作品数千件,获各种国、省新闻奖50多次。 国内3D网络游戏的开拓者。上世纪九十年代初从事计算机三维研究,目前主要从事计算机新闻仿真三维浏览、角色建模、虚拟现实、战场仿真、三维网络对战游戏开发。2007年小试牛刀,独自开发出大型三维网络对战游戏《使命战场~中国特警队》,被誉为中国版的《反恐精英》,其光影效果和艺术感染力完全可媲美当今国外所盛行的次世代游戏。 |
| 阅读本书的方法. 前言 序 有感于新闻 序 有感于三维仿真 Part 1 新闻 第1章 新闻仿真图概述 1.1 仿真技术的由来 1.2 国外新闻仿真制图状况 1.3 国内新闻仿真制图现状和发展 第2章 新闻仿真制图的要求 2.1 新闻仿真制图要求快速、细致、效果好 2.2 新闻仿真制图要求真实、准确 2.3 新闻仿真制图要求形象、直观、简单 第3章 新闻仿真制图的运用 3.1 再现新闻事件现场 3.2 科学剖面分析图解 3.3 形象化的新闻评述 3.4 阐述事件过程 3.5 对未知新闻事件预测 3.6 宏观展现场景 第4章 新闻仿真制图的表述 4.1 结构表现法 4.2 剖面分析法 4.3 地形切割法 4.4 大地俯视法 4.5 时间顺序组合法 4.6 事件组合分析法 Part 2 仿真 第5章 新闻仿真图的制作 第6章 疯狂地建模 第7章 造物主SketchUp 7.1 SketchUp建模工具 7.2 用SketchUp制作帆船 7.3 运用SketchUp的3D仓库 7.4 SketchUp的输出 第8章 完美造人软件Poser 7 第9章 Vue 6魔法 第10章 Bryce 6勤快耐劳的村姑 第11章 Mudbow生命的制造者 第12章 圆方——室内杀手 第13章 神奇的场景 第14章 后期的激情 Part 3 制图 第15章 新闻仿真图的风格 第16章 新闻仿真图与美术编辑 第17章 《斯大林格勒战役》制图分析 第18章 半小时的《网吧火灾》制图 第19章 专题作品 |
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