| 全书内容循序渐进、实例丰富、讲解清晰。书中针对每个知识点设计的简短实例特别有助于初学者仿效理解、把握问题的精髓,能够帮助读者快速建立对应用程序框架的整体认识。每章后面的综合实例能让读者学会怎样开发一个大型的Windows程序。 为了配合教学,每章后面提供了与教学要求一致的练习题,并提供全方位的教学资源。本书可作为高等院校计算机及相关专业学习Windows程序设计和Visual C++程序设计的教材或参考书,也可作为Visual C++培训班的培训教材和自学读本。 |
| 第1章 Visual C++开发环境 1.1 集成开发环境窗口 1.2 AppWizard与ClassWizard 1.2.1 应用程序向导AppWizard 1.2.2 类向导ClassWizard 1.3 项目与项目工作区 1.3.1 项目 1.3.2 项目工作区 1.4 集成开发环境的菜单栏 1.4.1 File菜单 1.4.2 Edit菜单 1.4.3 View菜单 1.4.4 Insert菜单 1.4.5 Project菜单 1.4.6 Build菜单 1.4.7 Tools菜单 1.4.8 Window菜单 1.4.9 Help菜单 1.5 集成开发环境的工具栏 1.5.1 Standard工具栏 1.5.2 Build MiniBar工具栏 1.5.3 WizardBar工具栏 1.6 资源与资源编辑器 1.6.1 资源和资源符号 1.6.2 资源编辑器 习题 第2章 MFC应用程序概述 2.1 Windows应用程序概述 2.1.1 窗口 2.1.2 消息和事件 2.1.3 基本数据类型 2.1.4 句柄 2.2 MFC应用程序框架 2.2.1 创建MFC应用程序框架 2.2.2 MFC应用程序框架结构类 2.2.3 MFC应用程序的分析 2.2.4 文档/视图结构 2.3 消息映射与消息处理 2.3.1 消息的类别及其描述 2.3.2 MFC消息映射机制 2.3.3 自定义消息处理 2.4 程序调试 2.4.1 查找源程序中的语法错误 2.4.2 调试器 2.4.3 跟踪调试程序 2.4.4 MFC调试宏 2.4.5 Dump()调试函数 2.5 应用实例 2.5.1 实例简介 2.5.2 创建过程 习题 第3章 图形与文本 3.1 图形设备接口和设备环境 3.1.1 图形设备接口 3.1.2 设备环境 3.1.3 设备环境类 3.1.4 颜色的设置 3.1.5 获取设备环境 3.1.6 编程实例 3.2 GDI对象 |
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