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UG NX4工业设计培训教程(附光盘)/UGS PLM应用指导系列丛书

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UG NX4工业设计培训教程(附光盘)/UGS PLM应用指导系列丛书

最 低 价:¥20.00

定 价:¥29.00

作 者:李开林李颖晴黄志强

出 版 社:清华大学出版社

出版时间:2007-06-01

I S B N:9787302154457

商品详情

编辑推荐

  本书是关于介绍“UG NX4工业设计”方面知识的培训教程,具体包括了:艺术样条线、打开编辑艺术样条对话框、操纵样条曲线的定义点/极点、构建数据和参考数据的图层管理、更多有关重建曲面的选项、自由形状曲面和艺术曲面的比较等方面的内容。

内容简介

  本书全面介绍了用UG NX4进行工业设计的思路、方法和过程,内容包括
  样条曲线创建、光栅图像应用(插入和编辑、操作光栅图像等)、艺术曲面的
  创建和编辑、曲面形状分析(拔模角分析、高亮线、截面分析等)、各种过渡
  圆角的建立、偏差分析与测量、高级编辑类特征应用以及渲染技术(包括高
  质量图像制作步骤、材料与纹理设置、前景、背景、展示室环境和特殊效果
  等视觉效果的制作)。本书最后还提供了几个实际的案例。
         本书可作为UG CAD人员的高级培训教材,也可供从事产品外观设计的读
  者参考,还可作为大中专院校工业设计类专业的教材。

作者简介

  第1章  样条曲线
    1.1  样条曲线的术语
      1.1.1  低阶样条曲线
      1.1.2  高阶样条曲线
    1.2  样条曲线数据
    1.3  样条曲线分析
  第2章  艺术样条线
    2.1  创建艺术样条
      2.1.1  艺术样条选项
      2.1.2  艺术样条和连续性约束
    2.2  编辑艺术样条
      2.2.1  打开编辑艺术样条对话框
      2.2.2  操纵样条曲线的定义点/极点
    2.3  利用X-Form编辑样条曲线
    2.4  光顺样条
  第3章  构建几何与参考几何
    3.1  构建几何与参考几何概述
    3.2  草绘几何
    3.3  约束曲面
    3.4  构建数据和参考数据的图层管理
  第4章  光栅图像应用
    4.1  使用光栅图像
      4.1.1  导入光栅图像
      4.1.2  编辑已存在的光栅图像
    4.2  导入和操纵光栅图像练习
  第5章  曲线工具1
    5.1  投影曲线
    5.2  组合投影
    5.3  镜像曲线
  第6章  艺术曲面1
    6.1  艺术曲面
    6.2  式样扫掠
    6.3  重建
      6.3.1  更多有关重建曲面的选项
      6.3.2  编辑参数和重建
    6.4  偏置曲面
  第7章  形状分析1
  第8章  工作流程1
  第9章  艺术曲面2
  第10章  自由形状特征
    10.1  自由形状曲面和艺术曲面的比较
    10.2  扫掠曲面
    10.3  变化扫掠
    10.4  过曲线网格曲面
      10.4.1  约束网格曲面
      10.4.2  编辑过曲线网格特征
    10.5  二次截面片体
  第11章  倒圆
    11.1  面倒圆
    11.2  软倒圆
  
    11.3  样式倒圆
    11.4  样式拐角
  第12章  曲线工具2
    12.1  桥接曲线
    12.2  面上曲线
    12.3  偏置曲线
    12.4相交曲线
  第13章  工作流程2
  第14章  修剪
    14.1  修剪片状物体
    14.2  修剪片体
    14.3  修剪体
  第15章  扩大
    15.1  扩大
    15.2  自相交片体
  第16章  形状分析2
    16.1  拔模角分析
    16.2  高亮线
    16.3  截面分析
  第17章  工作流程3
    17.1  片体的直接建模
    17.2  四点面
    17.3  下扑面
      17.3.1  下扑成型
      17.3.2  分析显示模式的作用
    17.4  X.Form
      17.4.1  X.Form选项
      17.4.2  移动类型和高级选项
      17.4.3  特征要求
    17.5  剪断曲面
    l7.6  匹配边
  第18章  偏差分析
    18.1  偏差
      18.1.1  面与边缘之间的偏差
      18.1.2  曲线与面之间的偏差
    18.2  偏差测量
      18.2.1  偏差测量公差
      18.2.2  彩色指针显示
      18.2.3  标记和标注
  第19章  整修面
  第20章  渲染技术
    20.1  渲染技术概述
    20.2  高质量图像
    20.3  材料和纹理
    20.4视觉效果
  附录A  精确建模案例
  附录B  完美构建曲面案例
  附录C  直接建模案例
  附录D  加文本到几何体案例
  附录E  逆向工程案例
  
    E.1  形状构成和框架
    E.2  逆向工程曲面

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