| 本书依据新的课程标准,以我国动画技术发展为背景,以平面动画设计与制作实际业务为主线,跟踪平面动画设计领域的最新发展。全书每节都由教学活动项目和体验活动项目组成,以任务引领和鼓励学生进行学习。 |
| 第1章 体验平面动画设计与制作 1.1 动画旋风——体验平面动画技术及应用 1.1.1 教学活动 参观“闪客天空”网站 1.1.2 体验活动 欣赏影视和网络动画 1.2 原汁原味——手绘线稿的输入 1.2.1 教学活动 设计制作“网站庆典”徽标 1.2.2 体验活动 设计制作“运动会”会徽 1.2.3 教学活动 制作“荷风水漾人家”楼盘广告 1.2.4 体验活动 参加“形随我心”数码绘画比赛 第2章 平面动画角色设计与制作 2.1 我型我塑——角色的造型设计 2.1.1 教学活动 设计制作“风起云涌”文字造型 2.1.2 体验活动 设计制作“漫天烽火”文字造型 2.1.3 教学活动 设计“龙游天下”俱乐部的吉祥物 2.1.4 体验活动 设计“中学生网络文化节”吉祥物 2.1.5 教学活动 绘制“王语嫣”人物造型设计 2.1.6 体验活动 绘制“乔峰”人物造型设计 2.2 眉飞色舞——角色的表情设计 2.2.1 教学活动 为聊天软件卡通代言人“通通”设计表情 2.2.2 体验活动 为杀毒软件卡通代言人“菲菲”设计表情 2.3 轻舞飞扬——角色的动作设计. 2.3.1 教学活动 设计青青游乐园形象代言人“添添”的动作 2.3.2 体验活动 设计百事牛奶的形象代言人“点点”的动作 第3章 平面动画的场景设计 3.1 春花秋月——自然场景的设计 3.1.1 教学活动 为“春花秋月”网络故事设计春天场景 3.1.2 体验活动 为“春花秋月”网络故事设计冬天场景 3.2 身临其境——都市场景的设计 3.2.1 教学活动 设计制作“都市战警”的车库场景 3.2.2 体验活动 |
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