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Open Inventor程序设计从入门到精通(附光盘)

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Open Inventor程序设计从入门到精通(附光盘)

最 低 价:¥40.70

定 价:¥59.00

作 者:阎锋欣侯增选张定华方淳周育红

出 版 社:清华大学出版社

出版时间:2007-06-01

I S B N:9787302150800

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编辑推荐

  本书从最常用的图形效果入手,清晰勾勒出Open Inventor的实现流程,并辅以浅显易懂、针对性强的综合应用实例让读者迅速进入Open Inventor应用开发的广阔天地。本书示例丰富、实用,语言通俗易懂,介绍全面,广泛适用于大学生、研究生、科研院所,以及从事OpenGL、DirectX、Java程序开发的人员,也非常适合作为Open Inventol程序开发的培训教程。

内容简介

  本书从编写Open Inventor程序的基础知识和基本概念出发,讲解了在
  不同操作系统环境下的安装和设置以开始Open Inventor程序设计;接着介
  绍了Open Inventor的基本内容,包括场景管理、形体绘制和变换、颜色和
  光照、曲线和曲面、读写三维图形数据等;然后深入探讨了Open Inventor
  中的一些高级编程方法,包括场景遍历、事件和选择、传感器和引擎、工
  具箱和组件库以及拖拽器和操纵器等。
         本书示例丰富、实用,语言通俗易懂,介绍全面,广泛适用于大学生
  、研究生、科研院所,以及从事OpenGL、DirectX、Java程序开发的人员,
  也非常适合作为Open Inventol程序开发的培训教程。

作者简介

  闫锋欣,在西北工业大学现代设计与集成制造技术教育部重点实验室从事虚拟产品开发、虚拟现实环境中人机交互技术方面的研究,已发表/录用论文十余篇。具有多年的Open Inventor程序开发经验,是课题组在研“863”、国家自然科学基金等项目的主要成员。

目录

  第1章 绪论
  第2章 Open Inventor基础知识
  第3章 Open Inventor与视窗系统
  第4章 基本概念及定义 
  第5章 形状节点与视图变换 
  第6章 颜色和光照 
  第7章 纹理映射 
  第8章 曲线与曲面
  第9章 存取三维场景数据
  第10章 场景遍历
  第11章 事件和选择
  第12章 传感器和引擎 
  第13章 节点工具箱和组件库
  第14章 拖拽器和操纵器
  第15章 TGS对Open Inventor的拓展
  附录A Open Inventor中的OpenGL状态变量 
  附录B 术语表
  参考文献

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