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CorelDRAW电脑美术基础与实用案例(附光盘)

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CorelDRAW电脑美术基础与实用案例(附光盘)

最 低 价:¥28.40

定 价:¥36.00

作 者:博思创作室

出 版 社:清华大学出版社

出版时间:2007-06-01

I S B N:9787302152378

商品详情

编辑推荐

  这是一部关于如何使用CorelDRAW进行平面设计的优秀教材。书本由浅入深,由表及里,以软件自身体系为线索,将工作中的设计作为案例,循序渐进地讲解CorelDRAW的使用方法和技巧。内容涉及标志设计、卡通绘制、平面设计、包装设计、造型设计和插画绘制等方面应用,能使读者做到活学活用,举一反三。
      本书适合CorelDRAW初学者,以及想快速提高CorelDRAW综合应用水平的中高级用户,既可作为大中专和相关培训学校的教材,也可作为自学的参考书。

内容简介

  CorelDRAW是Corel公司推出的一款功能强大的集绘图、平面设计、网
  页制作、文字编排功能于一体的软件,深受平面设计人员和图像爱好者的
  青睐。
         本书是一部关于如何使用CorelDRAW进行平面设计的优秀教材。本书由
  浅入深,由表及里,以软件自身体系为线索,将工作中的设计作为案例,
  循序渐进地讲解CorelDRAW的使用方法和技巧。内容涉及标志设计、卡通绘
  制、平面设计、包装设计、造型设计和插画绘制等方面应用,能使读者做
  到活学活用,举一反三。
         全书共分为13章,具体内容包括CorelDRAW入门基础、图形的绘制、图
  形与对象的编辑、对象的轮廓与填充、图层、样式和模板、文字与图片的
  艺术排版、图像的调整、交互式工具的使用、文件的打印输出、绘制服饰
  插画、绘制产品造型、包装设计、时装秀海报设计。各章都从该章的知识
  点入手,再配合典型的应用实例及明晰的操作步骤,教会读者丰富全面的
  软件技术和应用技巧,使读者对软件功能融会贯通,熟练运用。
         读者学习完本书后,能改变设计水平停滞不前的局面,领悟到图像设
  计需要掌握的各种技能和设计过程中的各种思考方法。
         本书适合CorelDRAW初学者,以及想快速提高CorelDRAW综合应用水平
  的中高级用户,既可作为大中专和相关培训学校的教材,也可作为自学的
  参考书。

作者简介

  第1章 CorelDRAW入门基础
   1.1 创作前的思想
   1.2 认识工作界面
   1.3 自定义工作环境
   1.4 创建与打开文件
    1.4.1 新建文件
    1.4.2 打开图形文件
   1.5 保存与关闭文件
    1.5.1 保存文件
    1.5.2 关闭文件
   1.6 导入与导出文件
    1.6.1 导入文件
    1.6.2 导出文件
   1.7 管理多页面文件
   1.8 工作环境设置及优化
    1.8.1 工作区设置
    1.8.2 页面设置
    1.8.3 创建屏风卡页面
   1.9 设置绘图比例
   1.10 图形图像的相关知识
    1.10.1 位图与矢量图
    1.10.2 图像大小与分辨率
    1.10.3 常见的色彩模式
    1.10.4 常用的图形图像文件格式
   1.11 习题与问答
  第2章 图形的绘制
   2.1 基本图形工具的使用
    2.1.1 矩形
    2.1.2 椭圆形
    2.1.3 多边形
    2.1.4 螺旋形
   2.2 基本形状工具的使用
   2.3 选取工具
    2.3.1 对象的定义
    2.3.2 对象的选取
    2.3.3 通过键盘选择对象
    2.3.4 使用菜单命令选择对象
   2.4 对象的变换
    2.4.1 移动图形
    2.4.2 旋转
    2.4.3 缩放
    2.4.4 倾斜
    2.4.5 镜像
    2.4.6 变换泊坞窗镜像对象
   2.5 对象的转换
    2.5.1 将几何图形转换为曲线
    2.5.2 对象轮廓的设置与转换
   2.6 绘制名片
    2.6.1 绘制第一个渐变圆
    2.6.2 绘制第二个渐变圆
  
    2.6.3 绘制第三个圆形
    2.6.4 绘制多边形
    2.6.5 绘制椭圆环
    2.6.6 创建背景和设置文本
   2.7 习题与问答
  第3章 图形与对象的编辑
   3.1 绘制曲线
    3.1.1 手绘工具的使用
    3.1.2 贝塞尔工具的使用
    3.1.3 艺术笔工具的使用
    3.1.4 钢笔工具的使用
    3.1.5 三点曲线工具的使用
    3.1.6 度量工具的使用
    3.1.7 交互式连线工具的使用
   3.2 形状编辑工具的使用
    3.2.1 节点编辑工具的使用
    3.2.2 刻刀工具的使用
    3.2.3 擦除工具的使用
    3.2.4 涂抹笔刷
    3.2.5 粗糙笔刷
    3.2.6 自由变换工具的使用
   3.3 对象组织
    3.3.1 对齐与分布对象
    3.3.2 群组对象
    3.3.3 合并与拆分对象
    3.3.4 锁定对象
   3.4 对象整形
    3.4.1 焊接对象
    3.4.2 修剪对象
    3.4.3 相交对象
   3.5 标志的设计与制作
    3.5.1 绘制标志的图形
    3.5.2 创建标志的文本
    3.5.3 标志的修饰调整
   3.6 习题与问答
  第4章 对象的轮廓与填充
   4.1 调色板
    4.1.1 调整调色板
    4.1.2 调色板的组成
    4.1.3 关闭和显示调色板
    4.1.4 自定义调色板
    4.1.5 选择颜色对话框
   4.2 对象的轮廓
    4.2.1 轮廓工具概述
    4.2.2 编辑轮廓线颜色
    4.2.3 编辑轮廓线宽度
    4.2.4 编辑轮廓线样式
    4.2.5 设置轮廓线的箭头
   4.3 对象填充
    4.3.1 均匀填充
  
    4.3.2 渐变填充
   4.4 图案填充
    4.4.1 双色图案填充
    4.4.2 全色图案填充
    4.4.3 位图图案填充
   4.5 纹理填充
   4.6 PostScript纹理填充
   4.7 互动式填充工具的使用
   4.8 绘制红酒海报
    4.8.1 绘制瓶子
    4.8.2 绘制瓶嘴和瓶颈光影
    4.8.3 绘制瓶嘴和瓶颈的反光
    4.8.4 绘制瓶身效果
    4.8.5 添加商标
    4.8.6 创建背景
   4.9 习题与问答
  第5章 图层、样式和模板
   5.1 图层的应用
    5.1.1 新建和删除图层
    5.1.2 在图层中添加对象
    5.1.3 为主图层添加对象
    5.1.4 在图层中选择对象
    5.1.5 在图层中移动对象
    5.1.6 在图层间复制对象
   5.2 颜色样式的应用
    5.2.1 创建颜色样式
    5.2.2 编辑颜色样式
    5.2.3 删除颜色样式
   5.3 图形和文本样式的应用
    5.3.……

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