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Java2面向对象程序设计基础与实例解析

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Java2面向对象程序设计基础与实例解析

最 低 价:¥11.90

定 价:¥34.00

作 者:陈艳华

出 版 社:清华大学出版社

出版时间:2007-05-01

I S B N:9787302150091

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编辑推荐

  本书全面讲解了Java的基础内容和编程方法,在内容的深度和广度方面都给予了认真的考虑,在类、对象、继承、接口等重要的基础知识上侧重深度,而在实用类的讲解上侧重广度。另外,还以具体的案例介绍了本书知识的综合应用;而且每章都配有一定数量的习题或思考题,便于读者复习参考。通过学习,读者可以掌握Java面向对象编程的思想和Java编程的技术。

内容简介

  本书是作者根据最新计算机教学大纲,并总结多年从事Java语言程序
  设计的教学经验编写而成的。
         本书全面讲解了Java的基础内容和编程方法,在内容的深度和广度方
  面都给予了认真的考虑,在类、对象、继承、接口等重要的基础知识上侧
  重深度,而在实用类的讲解上侧重广度。另外,还以具体的案例介绍了本
  书知识的综合应用;而且每章都配有一定数量的习题或思考题,便于读者
  复习参考。通过学习,读者可以掌握Java面向对象编程的思想和Java编程
  的技术。
         本书的特点是知识内容循序渐进,通俗易懂,概念清晰,思路新颖;
  适合作为各类院校的相关课程教材,也可作为计算机爱好者学习面向对象
  程序设计的自学教材。

作者简介

  第1章  Java入门
      1.1.Java概述
      1.2.Java的工作原理
      1.2.1 Java虚拟机
      1.2.2 Java虚拟机体系结构
      1.2.3代码安全性检查机制
      1.3.Java平台
      1.3.1 Java常用包
      1.3.2 Java工具
      1.4.Java类库
      1.5面向对象概述
      1.5.1基本概念
      1.5.2 Java的面向对象特性
      1.6.1ava程序开发步骤简介
      1.7一个简单的Java程序实例
      1.7.1 Java Application程序的
      演示
      1.7.2.Java Applet程序的演示
      1.8课后练习
  第2章  Java语言开发环境
      2.1.Iava语言开发工具.IDK
      2.1.1 JDK的下载和安装
      2.1.2设置JDK的操作环境
      2.2.Java开发工具JCreator的使用
      2.2.1.JCreator的安装
      2.2.2首次激活JCreator时的设置
      2.3课后练习
  第3章  Java语法基础
      3.1标识符、关键字、数据类型
      3.1.1  标识符
      3.1.2.Iava关键字
      3.1.3基本Java数据类型
      3.2变量、声明和赋值
      3.2.1变量的声明
      3.2.2变量的作用域
      313变量的初始化
      3.4类型转换与强制类型转换
      3.4.1 Java的自动转换
      3.4.2不兼容类型的强制转换
      3.4.3表达式中类型的自动提升
      3.5表达式和流程控制
      3.5.1  运算符
      3.5.2运算符优先级
      3.5.3流程控制
      3.5.4特殊循环控制
      3.6数组
      3.6.1数组的声明
      3.6.2数组的创建和引用
      3.6.3数组的初始化
      3.6.4多维数组
  
      3.6.5  复制数组
      3.7课后练习
  第4章  类
      4.1面向对象编程
      4.1.1面向过程
      4.1.2面向对象
      4.2类的描述
      4.2.1类的定义
      4 2 2类的构造及其实例化
      4.3类的成员变量
      4.3.1成员变量的定义
      4.3.2成员变量的访问权限
      4.3.3静态变量
      4.3.4常量
      4.4类的成员方法
      4.4.1静态方法
      4.4.2抽象方法
      4.4.3最终方法
      4.4.4本地方法
      4.4.5同步方法
      4.4.6形参和实参
      4.4.7成员方法重载
      4.5类的继承
      4.6 this和super变量
      4.7抽象类
      4.8内部类
      4.9Java程序的执行
      4.9.1Java应用程序
      4.9.2用户界面
      4.9.3 Obiect类
      4.10课后练习
  第5章  包、接口和异常
      5.1  包
      5.1.1Java包的用途
      5.1.2访问包成员
      5.1.3源文件的布局
      5.1.4 classpath参数
      5.2接口
      5.2.1接口能够解决的问题
      5.2.2接口的定义
      5.2.3 Comparable接口
      5.2.4回调
      5.3异常及其处理
      5.3.1什么是异常
      5,3.2异常的层次结构
      5.3.3异常的处理
      5.4创建自定义的异常
      5.5课后练习
  第6章  线程
      6.1线程简介
  
      6.1.1程序、进程和线程
      6.1.2线程的生命周期
      6.1.3线程的优先级及其调度
      6.1.4线程组
      6.2线程的实现方法
      6.2.1继承Thread类
      6.2.2实现Runnable接口
      6.3线程的控制
      6.3.1启动线程
      6.3.2线程休眠
      6.3.3中断线程
      6.4 Java的多线程实例
      6.5线程的同步与死锁
      6.5.1线程的同步
      6.5.2死锁
      6.5.3线程同步示例
  ……

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