| 本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,操作步骤简洁实用。 |
| 第1章 3ds Max 8基础知识 1.1 3ds Max概述 1.2 3ds Max8的新增功能 1.2.1 用户界面与场景资源管理 1.2.2 建模功能扩展 1.2.3 角色动画新增功能 1.2.4 渲染改进 1.3 3ds Max 8的工作界面 1.3.1 菜单栏 1.3.2 工具栏 1.3.3 命令面板 1.3.4 状态栏和提示栏 1.3.5 捕捉控制器 1.3.6 视图区 1.3.7 视图控制区 1.3.8 动画控制区 第2章 创建内置模型 2.1 创建基本内置模型的基础知识 2.2 创建标准几何体 2.2.1 创建方体 2.2.2 创建普通球体 2.2.3 创建几何球体 2.2.4 创建圆柱体 2.2.5 创建圆锥 2.2.6 创建圆管 2.2.7 创建圆环 2.2.8 创建茶壶 2.2.9 创建平面 2.3 创建扩展几何体 2.3.1 创建倒角方体 2.3.2 创建倒角圆柱体 2.3.3 创建油桶 2.3.4 创建环行波 2.3.5 创建软管 2.4 创建二维图形 2.4.1 创建线 2.4.2 创建圆与椭圆 2.4.3 创建矩形、多边形和星形 2.4.4 创建弧 2.4.5 创建同心圆 2.4.6 创建螺旋线   |
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