
| 《Flash第一步》作者陈冰推荐。 掌握组件与游戏开发的精髓,提示SWF与Flash文件保护与破解的秘密。... |
| 夏德安,网名“逆水游的鱼”“炫动激情——全国Flash游戏创作大奖赛”游戏设计大奖得主。精通Flash应用、游戏、组件,以及Flash Media Server开发。深谙编辑之道,擅长项目分析与开发模式策划。现任北京联众Flash程序设计师。Game Witch团队因这条“逆水游的鱼”而获得新生。 .. << 查看详细 |
| 逆水游的鱼与弥赛亚之书的思想 组件篇 第1章 什么是组件 1.1 组件的概念 1.2 组件类型 1.3 为什么使用组件 1.4 导入自定义组件 第2章 如何使用组件 2.1 组件的调出 2.2 组件的设置 第3章 flash配套组件的应用 3.1 应用一:媒体播放 3.2 应用二:购物订单 第4章 制作自定义组件 4.1 制作的意义 4.2 制作的步骤 4.3 实例:hello world(第一个组件) 4.4 实例:hotkeyconsole(走向应用) 4.5 封装组件 保护与加密篇 . 第5章 从破解谈起 5.1 获取swf文件 5.2 解决加载器阻挡(swf decomplier) 5.3 解除域名限制(actionscriptviewer) 5.4 高强度破解(flasm联合应用) 第6章 swf资源保护 6.1 限制导入 6.2 限制使用域 6.3 植入应用程序 6.4 使用加载器 第7章 swf文件加密 游戏制作篇 第8章 flash游戏概述 第9章 flash游戏开发的第一步——游戏策划 第10章 flash游戏的美术 第11章 flash游戏的系统制作 第12章 流畅性以及音效使用 第13章 神秘莫测的《巫师棋》 第14章 可爱的《忍者列传》 第15章 黑暗年代的《魔幻牌:炼金术士》 hbro的思想 上篇 认识组件 第1章 组件的概念及其发展 第2章 v2组件的一般特征 中篇 创建一个属于你自己的组件——实例:新浪新闻图片切换器 第3章 给你的组件添加实用性的功能——组件中类的实现 第4章 让你更好地为组件使用者服务——用户操作功能 第5章 组件太胖的原因及减肥方案 下篇 组件的策划与制作实例 第6章 lrc歌词播放器 第7章 3d统计图组件 fanflash的思想 swf文件加密、解密与综合性保护 第1章 swf保护与加密 第2章 swf解密与取消swf的保护 第3章 防止服务器端数据被盗用或串改 |
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