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数码图形语汇

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数码图形语汇

最 低 价:¥35.70

定 价:¥51.00

作 者:张春序

出 版 社:山东美术出版社

出版时间:2008-05-01

I S B N:9787533025137

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    编辑推荐

      《数码图形语汇》由山东美术出版社出版。已发现的最早的象形文字已有四千到八千年的历史,图形应该远远早于象形文字的产生。从法国南部的洞穴艺术出现的年代判断,它要比象形文字早三万多年,如果估算它的萌芽期,成长期,可能会有十万年的历史,虽然无法精确地推算图形的真正起源年代,但图形的起因正如尹定邦教授在《论图形的产生》一文中所说:“图形的产生源于人类认识和改造世界的需要。”
      人类在认识与改造自然的过程中。需要借助形象与概念进行沟通与表达,于是创造了-部分表达自然物象的自然形象,一部分表达情感与关系的概念形象,随着处类思维的丰富。交流的频繁,人们需要一种更准确、简练、系统的图形形式来满足人们表达复杂概念的需要。于是一部分图形便不断的抽象简化,渐渐的形成了一种符号性的,规范性的图形,原始文字——象形文字便逐渐产生了。这是图形的演化与发展经历的第一个重要时期,也是人类文明发展的重要标志。
      数码图形主要指可用于计算机处理的,以数字的形式记录的数字化图形,也叫计算机图形。《数码图形语汇》中将数码图形主要分为两部分,一是以图像照片为主的计算机图像,另一部分是以矢量图形软件绘制的矢量图形。计算机图像也叫位图或点阵图,是由像素组成的,像素是计算机图像的基本单元,每一个像素有特定的位置和颜色值。位图适用于具有复杂色彩,明度多变,虚实丰富的图像,例如照片、绘画等。图像的质量是由图像的分辨率决定的,分辨率越高即单位面积上的像素点越多,图像就越清晰,但同时该图像也就越大,占用的存储空间也就越多。计算机在处理的过程中相对会慢一些。图像分辨率的高低,主要应根据图像的用途来定,如果用于打印印刷,应设为300dpi分辨率以上,如果仅用于屏幕显示,一般72dpr即可。位图由于是由像素组成,处理的过程中是针对于每个像素进行工作,所以可操作性较强,可以做细致的处理制作出丰富的效果。
      计算机图像主要是由数码相机拍摄的数字影像或通过扫描仪输入计算机的图像资料,常用的处理软件有:PhotoShop Painter等。计算机图形又称矢量图形.是由数学模式对图形进行描述的,生成的图形是以对象的形式存在的,计算机操作时是针对于对象。操作性不如位图图像的像素细致灵活,但矢量图形不存在分辨的率的问题,图形可以任意的放缩,仍能保持平滑韵效果,而且矢量图形一般占用的存储空间也较小。矢量图形软件有:Coredraw、Illustrator、Freehand等。

    内容简介

      《数码图形语汇》主要以视觉传达设计中二维静态图形为主,紧紧围绕计算机图形语言的特点,对图形、图像、文字三方面分别进行探究。目前由于计算机技术及图形软件发展迅速,艺术形式的多元化。使得计算机图形的表现风格和手法也处于不断的发展之中。作为图形方面的研究现在主要集中在图形的创意方面,图形的表现,特别是以计算机为工具的数码图形表现,现在还未有较系统、操作性较强的研究成果。

    作者简介

    目录

    第一章 关于图形
    1.1 图形与数码图形
    1.1.1 图形
    1.1.2 图形与图像
    1.1.3 数码图形
    1.2 图形的起源与发展
    1.3 图形的表现
    1.4 计算机对于图形表现的影响

    第二章 计算机与数码图形
    2.1 计算机图形的产生与发展
    2.2 数码图形表现的硬件设备与软件环境
    2.2.1 硬件设备
    2.2.2 软件环境

    第三章 数码图形与现代绘画
    3.1 野兽主义
    3.2 立体派
    3.3 未来主义
    3.4 达达主义
    3.5 超现实主义
    3.6 波普艺术
    3.7 欧普艺术
    3.8 后现代艺术与数码图形

    第四章 数码图形表现练习
    4.1 图形表现
    4.1.1 抽象图形表现
    4.1.2 具象图形表现
    4.1.3 意象图形
    4.1.4 装饰图形表现

    4.2 图像表现
    4.2.1 拼贴与透叠
    4.2.2 干扰与破坏
    4.2.3 虚化与幻象
    4.2.4 同构与变异
    4.2.5 色彩处理
    4.3 文字表现

    4.4 综合练习
    4.4.1 重塑传统
    参考书目

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