
| 第一章 Max基础知识 第一节 3D Studio Max简介 第二节 3D Studio Max的基本操作界面 第三节 Max常用命令(一) 第四节 Max常用命令(二) 第二章 3D Studio Max基本创建系统 第一节 Standard Primitives 第二节 Extended Primitives(扩展几何体)的创建 第三节 Compound Objects(合成物体)的创建 第四节 Shapes(二级图形)的创建及基本参数 第四节 Edit Spline(编辑样条曲线) 第三章 Max基础建模实例 第一节 制作电脑显示器 第二节 制作电脑主机 第三节 制作电脑音箱 第四节 制作主机与显示器连接机构 第五节 制作键盘 第六节 制作鼠标 第七节 综合调整转入环境 第八节 赋予物体材质 第四章 Max Loft放样建模实例 第一节 Loft(放样)基本产生命令 第二节 Loft(放样)的Fit(拟合)命令及控制参数 第三节 Loft的其它应用参数 第四节 补齐可视电话的其它部件 第五章 NURBS基础建模训练 第六章 NURBS高级建模训练 第七章 Max系统环境概况 |
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