
| 第一章 初识Flash MX 2004 第一节 需具备的基本网络常识 第二节 Flash MX 2004总览 第三节 Flash MX 2004的安装 第四节 Flash MX 2004的项目管理 第五节 Flash MX 2004界面掠影 第二章 Flash MX 2004快速上手 第一节 考查已完成的应用程序 第二节 创建新文档 第三节 添加媒体内容 第四节 添加导航控件 第五节 添加动画和基本的交互性 第六节 测试应用程序 第七节 发布和查看应用程序 第八节 Flash MX 2004操作实例 第三章 使用布局工具创建用户界面 第一节 设置工作区 第二节 使用辅助线对齐对象 第三节 更改舞台大小 第四节 调整对象大小使之与舞台大小匹配 第五节 指定贴紧对齐设置 第六节 使用对齐辅助线对齐对象 …… 第四章 Flash MX 2004中的颜色 第五章 层与层文件夹 第六章 Flash MX 2004文本工具详解 第七章 元件、实例和库资源 第八章 组件 第九章 编辑音乐 第十章 Flash数据的输入与输出 第十一章 动画制作 第十二章 交互电影实例 第十三章 Flash MX 2004综合实例 附录A:Flash MX 2004工作区详解 附录B:Flash MX 2004基本操作 附录C:世界著名Flash网址速查 附录D:ActionScript编程基础 |
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