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面向对象的系统设计

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面向对象的系统设计

最 低 价:¥20.30

定 价:¥29.00

作 者:邵维忠 杨芙清

出 版 社:清华大学出版社

出版时间:2007-05

I S B N:730214798

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编辑推荐

姓名:邵维忠
作者简介:
作品:《面向对象的系统分析》《面向对象的系统设计》《面向对象的系统分析》 姓名:邵维忠 杨芙清
作者简介:
作品:《面向对象的系统分析》《面向对象的系统设计》

内容简介

本书是一本论述面向对象设计方法的专著,其第1版于2003年由清华大学出版社出版,被国内许多大学用作研究生或高年级本科生教材,并被许多软件开发单位作为工程技术用书。本次再版,根据国内外面向对象领域理论与技术的最新发展做了不少修改。本书是作者的另一本著作《面向对象的系统分析》(第2版)的姊妹篇,二者构成完整的OOA&D方法体系。  本书的主要内容是论述如何在面向对象的分析(OOA)基础上进行面向对象的设计(OOD)。全书分为7章,第1章介绍OOD的发展历史、现状和几种典型的OOA&D方法,论述OOA和OOD的关系。第2章介绍本书提出的OOD方法概貌。第3~6章分别介绍OOD模型各个组成部分的设计方法。第7章介绍统一建模语言(UML),并分析和讨论其优点与缺点。  读者对象:计算机软件专业的教师、研究生和本科生,软件技术培训教师与学员,计算机软件领域的研究人员和工程技术人员。

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作者简介

目录

第1章 什么是ood 
 1.1 早期的ood
 1.2 基于ooa的ood 
  1.2.1 booch方法 
  1.2.2 coad/yourdon方法 
  1.2.3 jacobson方法 
  1.2.4 rumbaugh方法 
 1.3 ood在软件生命周期的位置 
 1.4 ooa与ood的关系 
  1.4.1 “做什么”和“怎么做” 
  1.4.2 分析——需求分析和系统分析 
  1.4.3 “问题空间”和“解空间” 
  1.4.4 一致的概念与表示法 
  1.4.5 不同的目标、内容和抽象层次 
  1.4.6 从模型驱动的体系结构看ooa与ood的关系 
第2章 本书的ood方法概貌 
 2.1 概念与表示法 
  2.1.1 建模元素 
  2.1.2 表示法 
  2.1.3 建模原则 
 2.2 ood模型框架 
 2.3 ood过程 
第3章 问题域部分的设计 
 3.1 什么是问题域部分 
 3.2 实现条件对问题域部分的影响 
 3.3 设计过程 
  3.3.1 设计准备 
  3.3.2 设计内容及策略 
   3.3.2.1 针对编程语言支持能力的调整 
   3.3.2.2 增加一般类,提供共同协议 
   3.3.2.3 为实现复用采取的设计策略 
   3.3.2.4 提高性能 
   3.3.2.5 为实现对象永久存储所做的修改 
   3.3.2.6 完善对象的细节 
   3.3.2.7 定义对象实例 
   3.3.2.8 修改或补充辅助模型及模型规约 
  3.3.3 建立与ooa文档的映射 
第4章 人机交互部分的设计 
 4.1 什么是人机交互部分 
 4.2 人机交互部分的需求分析 
  4.2.1 分析参与者——与系统交互的人 
  4.2.2 从用况分析人机交互 
  4.2.3 分析处理异常事件的人机交互 
  4.2.4 命令的组织 
  4.2.5 输出信息的组织结构 
  4.2.6 总结与讨论 
 4.3 人机界面的设计准则 
 4.4 人机界面的oo设计
  4.4.1 界面支持系统
 

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