
| 盛思梅,理工科硕士。现任上海戏剧学院创意学院院长助理、上海多媒体虚拟演艺合成空间实验室主任助理、上海市创意产业协会副秘书长。曾组织撰写并发布了《上海市电子商务发展白皮书》、《上海市民例上生活指南》、《信息技术推动上海网络创意产业发展研究》等,参与起草了《上海市“十一五”电子商务发展规划》、《创意经济及其中国发展战略研究》等。 |
| 前言 上篇 信息技术与网络创意产业的理论探索 第一章 信息技术推动创意产业发展 一、信息技术成为经济结构调整的重要因素 二、信息技术对创意产业的渗透与影响 三、科技创新提升创意产业发展的竞争力 四、信息技术对创意产业发展的推动、催生与提升作用 第二章 网络创意产业成为创意产业发展的新平台 一、网络的应用大大促进了创意产业的发展 二、网络创意产业的产生和优势 第三章 网络创意产业的主要类型 一、网络视频 二、网络广告 三、网络游戏 四、网络音乐 五、网络新媒体 结语 下篇 网络创意产业案例选析 Ⅰ POCO的想象力 一、驰骋读图时代 二、潮人·达物·新时尚 三、原创新生代 四、MYPOCO空间:展现真自我 五、集结娱乐势力 六、成就与创新 Ⅱ 土豆网:导演新媒介时代 一、“土豆”是怎么“种”出来的 二、“土豆”的新“吃法”——土豆网站介绍 三、“土豆”的新玩法 四、“土豆”市场——“土豆”的赢利模式 五、演绎新媒介的精彩 六、结语 Ⅲ 好耶:谁在看广告 一、网络时代的冲浪者 二、创新技术,启迪未来 三、开创精准营销时代 四、与分众并购:改变中国广告产业的格局 五、传承与发展 Ⅳ 巨人的“免费”午餐 一、《征途》全解析 二、《征途》的营销魔方 三、《征途》的赢利模式:免费的午餐 四、再创巅峰时刻 Ⅴ 宦媒体的财富之道 一、创智时代的惊叹号 二、富媒体人引航者 三、创新媒体,聚合价值 四、开拓互联网的无限疆域 五、结语 Ⅵ 流动媒体,声色景观 一、“无聊经济”的衍生物 二、时空变换下的流动景观 三、架构户外新媒体矩阵 四、内容创造价值 五、局限与前景 Ⅶ 从无线增值到数字娱乐 一、认识华友 二、拓荒无线增值领域 三、转战数字娱乐 四、蜕变与化蝶 Ⅷ 博取众长,汇智百科 一、知识汇聚的地球 二、世界就是你的编辑室 三、开放、对等、共享和全球协作——一个维基的未来 Ⅸ 无处不朋友 一、六度分割的网络空间 二、无限拓展的社会网络 三、互联网,没有陌生人 四、结语 Ⅹ 酷跑世代 一、酷跑新武装 二、运动酷节奏 三、至酷炫体验 四、品牌联合——酷的n次方 后记 |
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