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3ds max 8完全手册

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3ds max 8完全手册

最 低 价:¥28.30

定 价:¥59.00

作 者:龚正伟//李振华

出 版 社:清华大学出版社

出版时间:2006-12

I S B N:7302135576

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    编辑推荐

    三维动画设计作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期得到了飞速的发展,其应用已扩展到社会生活的各个领域。本书的写作构想是为读者提供最为完备的使用手册。

    内容简介

    三维动画设计作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期
    得到了飞速的发展,其应用已扩展到社会生活的各个领域。本书的写作构想
    是为读者提供最为完备的使用手册。本书分为三部分:第一部分详尽地介绍
    了3ds max中所有的命令、面板、窗口、菜单、按钮、对话框的功能与设置
    方法,并设计一些小巧、针对性强的例子,使读者尽快掌握3ds max的使用
    方法;第二部分讲解了3d max的基本操作技法和行业技能技法;第三部分通
    过实例将前两部分所讲的知识点串联起来,循序渐进地介绍了3ds max 8的
    强大动画和建模功能及其在场景设计中的应用方法和技巧,包括3ds max 8
    的基本操作、建立模型的各种方法和工具的应用、材质的运用及灯光和渲染
    器的应用等内容。
           本书可作为从事影视广告设计、工业产品设计、室内外设计以及动画设
    计人员的参考手册,也可作为各大专院校、3ds max技术培训班的教材。

    作者简介

    目录

    第1章 3ds max简介
     1.1三维动画
      1.1.1三维动画概述 
      1.1.2三维动画的应用领域
     1.2几个基本而重要的3D技术81.2.1Alpha Blending(α混合)
      1.2.2Fog Effect(雾化效果)
      1.2.3Shading(着色处理)
      1.2.4Mapping(贴图)
      1.2.5Texture Map Interpolation(材质影像过滤处理)
     1.3三维动画软件
      1.3.13D Studio MAX
      1.3.2Softimage 3D
      1.3.3MAYA
      1.3.4Rhino
      1.3.5Lightscape
     1.43ds max的功能特色简介
      1.4.1细腻的画面和出色的渲染功能
      1.4.2强大的建模功能
      1.4.3常用功能的改进
     1.53ds max 8新增功能
     1.63D项目工作流程
      1.6.1建立对象模型
      1.6.2材质设计
      1.6.3灯光和摄影机
       1.6.4动画
      1.6.5渲染
    第2章 基本概念与界面介绍
     2.1标题栏 
     2.2菜单栏 
      2.2.1File(文件)菜单 
      2.2.2Edit(编辑)菜单 
      2.2.3Tools(工具)菜单 
      2.2.4Group(组合)菜单 
      2.2.5Views(视图)菜单 
      2.2.6Create(创建)菜单
      2.2.7Modifiers(编辑修改器)菜单 
      2.2.8Character(角色)菜单 
      2.2.9reactor(动力学)菜单 
      2.2.10Animation(动画)菜单 
      2.2.11Graph Editor(图解编辑器)菜单 
      2.2.12Rendering(渲染)菜单 
      2.2.13Customize(自定义)菜单 
      2.2.14MAXScript(MAX

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