| 本书主要讲述Flash 8动画制作的基础知识和基本操作方法,主要内容包括Flash 8基础知识、绘制图形、填充图形、输入文本、编辑图形、元件的使用、实例与库的使用、帧和图层的使用、制作逐帧动画、制作动作补间动画、制作形状补间动画、制作引导动画、制作遮罩动画、为动画添加声音、为动画添加Actions语句、用组件制作交互动画、测试、优化、输出和发布动画等知识。 本书以小魔女开始对Flash一窍不通到能熟练使用Flash制作动画的过程贯穿始末,内容浅显易懂,结合实际应用进行讲解,注重技巧和实用性,以便于引导初学者自学。每章后面均附有丰富生动的练习题,以检验读者对本章知识点的掌握程度,达到巩固每章知识的目的。 本书定位于Flash初学者,适用于Flash制作人员、Flash动画爱好者,以及各行各业喜爱Flash动画的人员参考。 |
| 第1章 认识Flash 1.1初识Flash与动画制作 1.1.1动画的应用领域 1.1.2了解Flash动画制作流程 1.1.3经典网站欣赏 1.2Flash8的启动与退出 1.2.1启动Flash 8 1.2.2退出Hash 8 1.3Flash 8的工作界面 1.3.1“绘图”工具栏 1.3.2菜单栏 1.3.3场景 1.3.4时间轴 1.3.5常用面板 1.4 Flash文档的基本操作 1.4.1新建文档 1.4.2保存文档 1.4.3打开文档 1.5小结 1.6过关练习 第2章 Flash动画制作基础 2.1获取动画素材 2.1.1素材的类型 2.1.2搜集素材 2.1.3导入外部的素材 2.2设置动画场景 2.2.1设置场景的大小和颜色 2.2.2网格和标尺 2.2.3创建场景 2.2.4编辑场景 2.3动画配色原理 2.3.1动画的色彩构成 2.3.2配色原理 2.4典型实例——制作“跳动的小球”动画 2.4.1实例目标 2.4.2制作分析 2.4.3操作过程 2.5小结 2.6过关练习 第3章 绘制图形 3.1绘图工具简介 3.1.1工具区域 3.1.2查看区域 3.1.3颜色区域 3.1.4选项区域 3.2绘制线条图形 3.2.1线条工具 3.2.2铅笔工具 3.2.3钢笔工具 3.3绘制几何图形 3.3.1绘制椭圆与正圆 3.3.2绘制矩形与圆角矩形 3.3.3绘制多边形与多角星形 3.3.4绘制随意图形 3.4为图形添加文本 3.4.1输入文本 3.4.2改变文本样式 3.4.3改变文本效果 3.5典型实例——绘制“小熊饼干”动画场景 3.5.1实例目标 3.5.2制作分析 3.5.3操作过程 3.6小结 3. |
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