| 本书以培养设计和应用开发能力为主线,突出应用能力和实践技能的培养。注重理论和实践相结合,力求做到使学生既能掌握一定的理论基础,又能运用理论解决实际问题:既能掌握一定的先进技术,又能着眼于为当前的应用服务采用模块化结构,以实例贯穿一种软件或技术的应用讲解,有利于目标任务驱动式教学和课件式辅助教学,从而达到对学生的创新意识和实践能力的形成和培养。做到应用实例的准确性和新颖性,体现基础知识与最新应用的结合,基本能力与典型应用的结合。 |
| 第1章 EDA技术概述 1.1 EDA技术及其发展 1.1.1 EDA技术的涵义 1.1.2 EDA技术的发展史 1.2 EDA设计流程 1.3 EDA技术的主要内容及主要的EDA厂商 1.3.1 EDA技术的主要内容 1.3.2 主要EDA厂商概述 1.4 常用的EDA工具 1.5 EDA技术的发展趋势 1.5.1 可编程器件的发展趋势 1.5.2 软件开发工具的发展趋势 1.5.3 输入方式的发展趋势 1.6 EDA技术的应用 1.6.1 EDA技术的应用形式 1.6.2 EDA技术的应用场合 本章小结 思考题和习题 第2章 VHDL硬件描述语言 2.1 VHDL概述 2.1.1 常用硬件描述语言简介 2.1.2 VHDL及其优点 2.1.3 VHDL程序设计约定 2.1.4 VHDL程序设计举例 2.2 VHDL程序基本结构 2.2.1 实体 2.2.2 结构体 2.2.3 库 2.2.4 程序包 2.2.5 配置 2.3 VHDL语言要素 2.3.1 VHDL文字规则 2.3.2 VHDL数据对象 2.3.3 VHDL数据类型 2.3.4 运算操作符 2.3.5 VHDL语言结构体的描述方式 2.4 VHDL顺序语句 2.4.1 等待语句和断言语句 2.4.2 赋值语句 2.4.3 转向控制语句 2.4.4 子程序调用语句 2.4.5 返回语句 2.5 VHDL并行语句 2.5.1 进程语句 2.5.2 块语句 2.5.3 并行信号赋值语句 2.5.4 并行过程调用语句 2.5.5 元件例化语句 2.5.6 生成语句 本章小结 思考题和习题 第3章 Quartus Ⅱ软件及其应用 3.1 Quartus Ⅱ的使用及设计流程 3.1.1 Quartus Ⅱ的图形编辑输入法 3.1.2 Quartus Ⅱ的文本编辑 |
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