第1章 导论 1.1 计算机三维动画技术 1.1.1 概念与特点 1.1.2 应用领域 1.1.3 常用的计算机三维设计软件 1.2 中文版3ds max 7简介 1.2.1 基础概念 1.2.2 运行中文版 3ds max 7的 系统配置 1.2.3 中文版3ds max 7的工作界面 1.2.4 中文版3ds max 7的坐标系 1.2.5 中文版 3ds max 7制作动画 的流程 1.3 实训一—— 制作桌子 本章小结 习题 第2章 创建基本参数模型 2.1 创建标准基本体 2.1.1 创建长方体 2.1.2 创建圆柱体 2.2 创建扩展基本体 2.2.1 创建切角长方体 2.2.2 创建环形波 2.3 创建基本二维参数模型 2.3.1 创建线 2.3.2 创建截面 2.4 创建AEC扩展模型 2.4.1 创建植物 2.4.2 创建栏杆 2.4.3 创建墙体 2.5 创建楼梯与窗体 2.5.1 创建楼梯 2.5.2 创建窗体 2.6 布尔运算 2.7 实训二——设计客厅 本章小结 习题 第3章 对象的基本变换 3.1 对象的类型 3.2 选择对象 3.2.1 对象的基本选择方法 3.2.2 使用窗口选择对象 3.2.3 使用选择集选择对象 3.2.4 使用选择过滤器选择对象 3.2.5 通过名称来选择对象 3.3 变换对象 3.3.1 移动对象 3.3.2 旋转对象 3.3.3 缩放对象 3.4 复制对象 3.4.1 菜单复制对象 3.4.2 镜像复制对象 3.4.3 Shift键复制对象 3.4.4 阵列复制对象 3.4.5 间隔复制对象 3.5 对象的轴向控制与轴心控制 3.6 对象的对齐与成组管理 3.7 实训三—— 糖葫芦 本章小结 习题 第 4 章 修改器的功能及应用 …… |
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