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| 第一篇 基础知识篇 第一节 Flash概述 第二节 了解Flash动画 一、Flash的矢量图形系统 二、Flash的“流”按术 三、Flash的插件方式 四、Flash的交互功能 第三节 中文版Flash MX的新特性 一、统一的【属性】面板 二、新颖的侦【属性】面板和场景【属性】面板 三、更完备的图形【属性】而论 第四节 中文版Flash MX的主界面 一、工具箱 二、面板 三、菜单栏 第二章 中文版Flash MX的基本操作 第一节 中文版Flash MX基本工具的使用 一、绘图工具的使用 二、选择工具的使用 三、图形编辑工具的使用 四、擦除工具——橡皮擦工具的使用 第二节 帧的操作 第三节 颜色设置 第四节 图层的操作 第二篇 基础实例篇 第三章 运动渐变动画实例 实例1 直线运动的小球 实例2 按指定路径运动的小球 实例3 弹性球 实例4 写粉笔字 实例5 爆炸效果 实例6 彩图文字 实例7 电影序幕 实例8 风吹文字效果 实例9 文字的平面环绕效果 实例10 光影变换字 实例11 旋转的风车 实例12 书本翻页效果 实例13 残影效果 实例14 光斑效果 实例15 放大镜效果 实例16 激光绘图 实例17 雪花效果 实例18 碰壁小球 实例19 转动的透明球 实例20 电流波动效果 实例21 雷达扫描效果 实例22 速度文字 实例23 洋葱皮效果 实例24 涟漪效果 实例25 金鱼游动 第四章 形状渐变动画实例 第五章 导入声音实例 第三篇 综合实例篇 第六章 基本交互动画实例 第七章 高级交互动画实例 第四篇 实例展示篇 第八章 基础动画实例 第九章 交互性动画实例 第十章 综合实例 |
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