| 书中对常规的C语言教材的体系结构作了适当调整,将指针部分分散到各个相应的章节中分别进行介绍,使读者很容易理解指针的概念,很自然地掌握各种指针的用法。本书内容循序渐进,结构清晰,层次分明,通俗易懂,通过大量例题验证语法和说明程序设计方法。为了使读者更好地掌握各章节内容,章末配有大量精选的习题。 |
| 第1章?C语言概述 1.1 C语言功能简介 1.1.1 C语言的发展 1.1.2 C语言的特点 1.1.3 C语言中32个关键字和语句形式 1.1.4 程序的三种基本结构与流程图简介 1.2 Turbo?C上机操作指导 1.2.1 Turbo?C用户窗口界面 1.2.2 Turbo?C的主要菜单功能 1.2.3 获取帮助与编辑操作功能 1.3 简单的C程序介绍 习题 第2章 基本语法规则 2.1 常量、变量和指针 2.1.1 标识符 2.1.2 常量和变量 2.1.3 整型数据 2.1.4 实型数据 2.1.5 字符型数据 2.1.6 字符串常量 2.1.7 变量及指针 2.2 运算符与表达式 2.2.1 算术运算符和算术表达式 2.2.2 关系运算符和关系表达式 2.2.3 逻辑运算符和逻辑表达式 2.2.4 位运算符 2.2.5 赋值运算符和赋值表达式 2.2.6 逗号运算符和逗号表达式 2.2.7 条件运算符和条件表达式 2.2.8 求字节数运算符 2.2.9 指针运算符 2.3 基本输入输出函数 2.3.1 字符输出函数——putchar() 2.3.2 字符输入函数——getchar() 2.3.3 格式输出函数——printf() 2.3.4 格式输入函数——scanf() 2.4 分支语句 2.4.1 if语句 2.4.2 switch...case语句 2.5 循环语句 2.5.1 while语句 2.5.2 do...while语句 2.5.3 for语句 2.5.4 循环语句的嵌套 2.5.5 break语句和continue语句 2.5.6 goto语句 2.6 编译预处理 2.6.1 宏定义 2.6.2 文件包含 2.6.3 条件编译 2.7 程序设计举例 习题 第3章 数组 3.1 一维数组及指针 3.1.1 一维数组的定义和初始化 3.1.2 一维数组元素的下标法引用 3.1.3 一维数组的指针 3.1.4 一维数组元素的指针法引用 |
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