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Windows 多媒体编程基础(附光盘一张)

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Windows 多媒体编程基础(附光盘一张)

最 低 价:¥30.80

定 价:¥39.00

作 者:张静,梁澍 编著

出 版 社:清华大学出版社

出版时间:2005-8-1

I S B N:9787302113546

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30.80元
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商品详情

编辑推荐

本书在写作风格上打破了传统的技术陈述的模式,充分考虑到不同层次学习者的实际编程水平,在诸如Static控件应用、ActiveX控件包装、OpenGL变换、DirectX编程环境设置等方面作出了大胆的尝试和实践。全书构思严谨,编辑细致,力争向广大读者奉献出一本技术含量丰富、内容独到的多媒体编程图书。配书光盘中收录的工程实例囊括了作者多年实际编程经验的结晶。

内容简介

在编写Windows多媒体应用程序时,VisualC++提供了最为高效、快捷的开发环境:所生成的多媒体程序在运行时具有最为优良的表现。本书介绍了使用Visual C++进行多媒体程序开发的基础知识和实用技巧。
全书共分10章,内容包括VisualC++编程墓础、进入VisualC++多媒体世界、多媒体文本处理、图形图像初探、深入图形图像编程、多媒体音频、多媒体动画和视频、OpenGL图像处理简介、利用DirectX开发多媒体、综合应用。
配书CD光批中包含了与各章内容密切相关的源代码工程,这些工程是作者致力于实战演练及深入挖掘的结果:衷心希望各位读者能够充分利用此光盘,在编程实践过程中找到快乐的感觉。
本书可供广大编程人员及多媒体开发人员阅读和参考。

作者简介

目录

第1章 Visual C++编程基础
1.1 Win32基础
1.2 Visual C++开发环境
1.3 用Visual C++开发Windows应用程序
第2章 进入Visual C++多媒体世界
2.1 多媒体基础
2.2 Windows的多媒体组成
2.3 多媒体程序设计
2.4 ActiveX 技术简介
第3章 多媒体文本处理
3.1 设备上下与文本输出
3.2 使用字体
3.3 文本控制的使用
3.4 实例:文本编辑器
第4章 图形图像初探
4.1 Windows绘图基础
4.2 基本图形的绘制
4.3 Windows中的位图
4.4 对位图的操作
4.5 图标
4.6 实例:简单的绘图程序
第5章 深入图形图像编程
5.1 图形图像显示
5.2 图像操作技巧
5.3 常用图像格式
5.4 实例:图像浏览器
第6章 多媒体音频
6.1 数字音频基础
6.2 多媒体控制接口MCI
6.3 MIDI音乐合成技术
6.4 多媒体文件I/O与低级波形音频函数
6.5 实例1:MID/WAV播放器
6.6 实例2:CD播放器
第7章 多媒体动画和视频
7.1 使用GDI绘制动画
7.2 使用MCIWnd控件播放视频
7.3 其他视频控件
7.4 用MCI函数播放视频
7.5 实例1:视频播放器1
7.6 实例2:视频播放器2
7.7 实例3:视频播放器3
第8章 OpenGL图像处理简介
8.1 OpenGL概述
8.2 OpenGL的基本操作
8.3 在VisualC++中使用OpenGL
8.4 综合实例:利用OpenGL制作三维场景
第9章 利用DirextX开发多媒体
9.1 DirextX概述
9.2 DirectDraw
9.3 DirectSound
9.4 借用DirectDraw表面播放低级视频
第10章 综合应用
10.1 游戏——坦克大战
10.2 音频编辑

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