
| 动画,是一门运动的艺术。本书作为“创造运动的艺术形式”的基础入门,将向读者讲述动画运动的基本表现技巧和基本运动规律,使初学者通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思到艺术实现的途径更加通畅。 |
| 前言 第一章 运动规律的基本原理 1 决定动画运动形态的基本元素 2 加减速度与力的原理 3 动作基础 4 曲线运动与追 随重叠运动 5 夸张与变形 6 空间透视与摄影机制的移动 第二章 人物的基本运动规律 1 动态线 2 行走 3 跑步 4 动作的预备、反应 5 对白 6 表演 第三章 动物的基本运动规律 1 鸟类 2 鱼类 3 兽类 第四章 自然现象的基本运动规律 1 风 2 火 3 水 4 雨、雪 5 雷电 6 云雾 7 爆炸 后记 |
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