
| 本书是一本内容明确、范例充分的Director教程。讲解全面,并且还有全方位的Flash跨平台媒体整合。光盘富有完整的Script大字典,可谓物超所值。 |
| 第1章 计算机多媒体简介 1.1 计算机多媒体 1.1.1何谓计算机多媒体 1.1.2 计算机多媒体制作流程 1.2 计算机多媒体制作工具 1.2.1 macromedia director mx 2004 1.2.2 macromedia flash mx 2004 1.2.3 director mx 2004与flash mx 2004的比较 1.3 director mx 2004概述与新功能简介 1.3.1 director mx 2004能够做什么 1.3.2 新功能简述 1.4 经典director作品赏析 第2章 素材准备与应用 2.1 传统计算机多媒体素材 2.1.1 图形 2.1.2 声音 2.1.3 动画 2.2 新时期计算机多媒体素材 2.2.1 交互式矢量多媒体素材(flash) 2.2.2 3d多媒体素材 .2.3 经典director作品赏析 2.4 课堂练习 第3章 基本操作与窗口界面 3.1 director界面简介 3.1.1 director mx 2004编辑界面 3.1.2 图标工具栏 3.2 舞台(stage)窗口 3.2.1 用属性检视器变换舞台 3.2.2 舞台工具栏 3.3 角色(cast)运用与管理 3.3.1 如何进行运用和管理 3.3.2 经典director作品赏析 3.4 媒体管理窗口界面 3.5 score脚本窗口 3.6 程序工具组(code) 3.7 设计工具组(design) 3.8 除错(debug)工具和信息(message)工具 3.8.1 工具功能介绍 3.8.2 经典director作品赏析 3.9 课堂练习 第4章 多媒体实战——基本动画制作 4.1 动画制作的原理 4.2 动画制作的技巧与相关指令 4.3 小动画实作 4.4 经典director作品赏析 4.5 课堂练习 第5章 多媒体实战——其他功能应用 5.1 转场的使用 5.2 导入字体 5.3 改变光标显示 5.4 director会说话 5.5 将原始文件(dir)转变成保护格式(dxr) 5.6 课堂练习 第6章 打包与发布电影 6.1 为什么要发布电影 6.2 制作多媒体光盘与制作网络电影之间的差异 6.3 在director mx 2004发布电影 6.3.1 将电影发布成projector前的准备 6.3.2 快速发布电影 6.4 发布电影的细部设定 6.5 经典director作品赏析 6.6 课堂练习 第7章 声音与影片的应用 7.1 音乐与音效的应用 7.1.1 如何取得音乐与音效 7.1.2 播放声波演员 7.1.3 播放midi音乐 7.2 影片演员的应用 7.2.1 播放quicktime影片 7.2.2 播放realmedia影片 7.2.3 播放avi,windows media,divx影片 7.2.4 播放mpeg影片 7.2.5 播放dvd影片 7.3 经典director作品赏析 7.4 课堂练习 第8章 互动多媒体光盘制作范例 8.1 企划与素材准备 8.2 安排所有剧本 8.3 加入互动功能 8.4 刻录多媒体光盘 8.5 跨平台光盘的制作 8.6 经典作品赏析 8.7 课堂练习 第9章 互动游戏制作范例 9.1 寻找小可 9.2 经典director作品赏析 9.3 眼明手快 9.4 经典作品赏析 9.5 课堂练习 第10章 3d多媒体世界 10.1 director mx 2004提供的3d功能 10.2 如何制作3d世界 10.3 将3d模型转为shockwave 3d格式 10.3.1使用3d studio max转换 10.3.2 使用polytrans for macromedia director转换 10.4 director mx 2004中的3d世界 10.5 方便的3dpi管理接口 10.6 经典作品赏析 10.7 课堂练习 第11章 3d多媒体实例 11.1 产品展示——小可超人 11.2 经典作品赏析 11.3 游戏的3d世界设计——小可森林世界 11.4 经典作品赏析 11.5 课堂练习 第12章 macromedia mx 2004家族的整合应用 12.1 在director mx 2004中使用flash组件 12.2 与flash mx 2004的整合应用 12.2.1 利用director mx 2004来控制flash演员内容 12.2.2 利用flash传递信息给director mx 2004 12.2.3 运用flash mx 2004来播放动画 12.2.4 制作flash电影播放控制器 12.3 与dreamweaver mx 2004的整合应用 12.4 与fireworks mx 2004的整合应用 12.5 经典作品赏析 12.6 课堂练习 第13章 xtra外挂程序的运用 13.1 认识与安装xtra 13.2 xtra外挂程序总览 13.3 经典作品赏析 第14章 精选外挂程序——媒体运用与特效篇 14.1 photocaster 3 14.2 directtransition xtra与directtransition3d xtra 14.3 directlmage 3 xtra 14.4 aiphamania 2与effector seti&ii 14.5 经典作品赏析 14.6 课堂练习 第15章 精选外挂程序——特殊应用篇 15.1 webxtra 4 15.2 buddyapi 15.3 printomatic mx 15.4 经典作品赏析 15.5 课堂练习 第16章 library程序库 16.1 components组件库 16.2 3d类程序库 16.3 辅助类行为程序库(accessibility) 16.4 动态类行为程序库(animation) 16.5 控制类行为程序库(controls) 16.6 网际网络类行为程序库(intemet) 16.7 多媒体类行为程序库(media) 16.8 导航类行为程序库(navigation) 16.9 绘图类行为程序库(paintbox) 16.10 文字类行为程序库(text) 第17章 script大字典 17.1 阅读方式 17.2 符号类 17.3 a-c 附录a 读者常见问题 附录b director相关网站 b.1 英文网站 b.2 简体中文网站 b.3 笔者个人网站 |
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