
| 内附光盘DirectXSDK9.0、WindowsMediaFormatSDK9/9.5、20多个精心设计的实例程序(VC6.0/.NET)。 本书重点介绍微软公司的流媒体技术——WindowsMedia。 全书结构合理,内容涵盖了使用WindowsMediaFormatSDK进行WindowsMedia文件的生成、读取、编辑、流化、数字版权管理等方方面面的编辑应用。 本书对于一线的程序开发人员有重要的指导意义,对于流媒体应用方案设计人员、对流媒体技术感兴趣的编程爱好者也具有一定的参考价值。 |
| 第1部分WindowsMedia概论 第1章流媒体来了 1.1什么是流媒体 1.2流媒体技术 1.3WindowsMedia 第2章了解SDK系统 2.1SDK系统概述 2.2SDK基本概念 2.2.1输入、输出、流 2.2.2数据格式 2.2.3媒体类型 2.2.4Sample数据包 2.2.5时间戳 2.2.6比特率 2.2.7内容缓冲 2.2.8网络协议 2.2.9媒体内容发布 2.3SDK编程梗概 2.3.1开发环境配置 2.3.2实用的宏定义 2.3.3COM库的初始化 2.3.4COM接口扩展方案 2.3.5回调接口的实现 2.3.6异步函数调用的同步 2.3.7接口函数的两遍调用 2.3.8宽字符与ANSI字符 2.3.9奇妙的do-while循环 第3章ASF文件格式 3.1ASF文件结构 3.1.1头对象 3.1.2数据对象 3.1.3索引对象 3.2ASF系统特性 3.2.1流编号 3.2.2流类型 3.2.3流互斥 3.2.4流优先级 3.2.5带宽共享 3.2.6数据单元扩展 3.2.7SMPTE时间码 3.2.8标记 3.2.9元数据 3.3ASF与WindowsMedia 第4章WindowsMedia编解码器 4.1编解码器概述 4.1.1枚举系统中的编解码器 4.1.2实例程序:ListWMCodecs 4.2编解码基本概念 4.2.1CBR编码 4.2.2VBR编码 4.2.3两遍编码 4.2.4视频复杂度 4.2.5设备兼容模板 4.2.6实例程序:ListCodecProps 4.3WindowsMedia编码软件 4.3.1文件格式转换 4.3.2实况流编码 4.3.3屏幕捕捉 4.3.4网络流化 第5章Profile描述 5.1Profile概述 5.1.1实例程序:ListProps 5.1.2小工具:ShowProfile 5.2系统Profile 5.2.1系统Profile枚举 5.2.2系统Profile本地化 5.2.3实例程序:ListSysProfiles 5.3Profile管理 5.3.1获取ASF文件的Profile 5.3.2使用系统Profile 5.3.3保存Profile到文件 5.3.4从文件装载Profile 5.3.5创建全新的Profile 第6章元数据 6.1元数据概述 6.2获取元数据 6.3ID3支持 第2部分WindowsMedia应用编程 …… 第3部分WindowsMedia高级主题 第4部分附录 |
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