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跨越时空的影像交流:数字电影的媒介形态

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跨越时空的影像交流:数字电影的媒介形态

最 低 价:¥12.00

定 价:¥16.00

作 者:梁国伟

出 版 社:商务印书馆

出版时间:2007-04

I S B N:9787100050661

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编辑推荐

    本书试图在数字技术的层面上,探讨数字电影的哲学和艺术特性。内容包括构成传统电影的诸元素在这样一种技术较量中的变革,数字电影给观众带来的冲击和变化,数字电影的未来发展及其重要性。

内容简介

    本书共分六个章节:第一章梳理了从教科书开始的基本技术概念直到西方近现代一些重要的哲学社会学理论代表人物关于技术的论述,从而试图能够归纳出几条比较清晰一点的关于技术观念的理论脉络;第二章从研究人类的生理与心理机制开始,分析电影的基础形态;第三章试图描述电影媒介的技术形态;第四章解析了数字电影在场、互动与游戏的三种基本特性;第五章逐个解析了传统电影的摄影、美术、声音、剪辑、表演5个元素在数字技术条件下的形态变异;第六章继续讨论本雅明所说的电影媒介的真正含义。

作者简介

目录

导言

第一章 影像技术

第一节 意象与符号/媒介

一、关于意象的解释

二、意象与符号/媒介的生成

第二节 技术

一、关于技术的一般性解释

二、技术体系

三、一个简单的技术历史演进过程

第三节 近现代西方主要技术观念

一、主体精神与技术

二、身体与技术

三、人/自然与技术

四、语言与技术

五、另一种思考:技术性媒介视角

第四节 技术性媒介理论

一、媒介与技术性媒介

二、关于技术性媒介传播的几种代表性理论

第五节 影像技术:一个人类生命活动的总体化表征

第二章 影像技术与电影媒介形态的生成

第一节 电影诞生初期的媒介形态

一、电影媒介形态生成的心理基础

二、电影媒介形态生成的技术基础

第二节 录音技术与有声电影的媒介形态

第三节 胶片技术与彩色电影的媒介形态

第四节 技术汇聚与电影媒介形态变化

一、宽银幕电影技术

二、巨幕电影技术

三、动感电影技术

四、球幕电影技术

五、立体电影技术

六、环幕电影技术

七、全息电影技术

第五节 数字技术与数字电影的出现

第三章 数字电影的概念及其技术构成

第一节 数字电影的概念

第二节 数字电影的技术构成

一、电子计算机技术

二、当前技术条件下的电影数字化制作技术

第四章 数字电影的美学观念

第一节 数字电影的在场性

一、经典观念:电影作为一种交流的语言

二、当代观念:电影作为镜像式在场交流

三、数字电影形态:超越时空的互动式身体交流

第二节 数字电影的互动性

一、数字电影互动性概念的提出

二、数字电影的几种可能性媒介形态

三、一个关于现代技术观念的疑问

第三节 数字电影的游戏性

一、戏剧的身体游戏

二、电影的幻觉游戏

三、电视的交流游戏

四、电子游戏与数字电影的仿真游戏

第五章 数字电影的媒介形态

第一节 摄影:主观性的消解

一、机械与感光技术:限定电影摄影主观性创造的历史

二、数字技术的强制:消解电影摄影的

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