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| 第1章 曲面造型模块 1.1 曲面模块功能概述 1.2 创建曲面 1.2.1 曲面网格显示 1.2.2 创建平整曲面——填充特征 1.2.3 创建拉伸曲面 1.2.4 创建旋转曲面 1.2.5 创建扫描曲面 1.2.6 创建混合曲面 1.2.7 创建扫描混合曲面 1.2.8 创建螺旋扫描曲面 1.2.9 创建边界曲面 1.2.10 偏移曲面 1.2.11 复制曲面 1.3 曲面的裁剪 1.3.1 基本形式的曲面裁剪 1.3.2 用面组或曲线裁剪面组 1.3.3 用Vertex Round命令裁剪面组 1.3.4 用Silhouette Trim命令裁剪面组 1.4 薄曲面的裁剪 1.5 曲面的操作 1.5.1 曲面的合并 1.5.2 曲面的延拓 1.5.3 曲面的转换 1.6 将曲面面组转化为实体或实体表面 1.6.1 使用Solidify选项创建实体 1.6.2 使用面组Replace创建实体 1.6.3 使用Thicken命令创建薄板实体 第2章 ISDX曲面模块 2.1 ISDX曲面基础 2.1.1 进入ISDX曲面模块 2.1.2 ISDX曲面模块用户界面及菜单 2.1.3 ISDX模块入门 2.2 创建ISDX曲线 2.2.1 ISDX曲线基础 2.2.2 创建自由ISDX曲线 2.2.3 创建平面ISDX曲线 2.2.4 创建COS曲线 2.2.5 创建落下曲线 2.2.6 点的类型 2.3 ISDX曲线的编辑 2.3.1 ISDX曲线的曲率图 2.3.2 ISDX曲线上点的编辑 2.3.3 在ISDX曲线上添加点 2.3.4 删除ISDX曲线 2.3.5 删除ISDX曲线上的点 2.3.6 分割ISDX曲线 2.3.7 合并ISDX曲线 2.3.8 延伸ISDX曲线 2.3.9 ISDX曲线的复制和移动 2.4 创建ISDX曲面 2.5 编辑ISDX曲面 2.6 ISDX曲面的连接 2.7 ISDX曲面的修剪 第3章 曲面及ISDX曲面设计范例 第4章 钣金件模块 第5章 模具模块 第6章 机械模块与运动仿真 第7章 动画模块 第8章 行为建模模块 |
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