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| 第1章 室内结构模型制作基础 1.1 制作效果图的程序 1.2 利用AutoCAD图像建立基本墙线模型 1.3 吊顶及角线的建模 1.4 上机指导 1.5 习题 第2章 室内模型单元的制作 2.1 门及门套的建模III 2.2 射灯的建模 2.3 楼梯的建模 2.4 上机指导 2.5 习题 第3章 室内材质的制作 3.1 材质概念 3.2 玻璃材质 3.3 地面材质的制作 3.4 Architectural材质的使用 3.5 上机指导 3.6 习题 第4章 布光及设置摄像机 4.1 灯光介绍与布光原理 4.2 在扫描线渲染方式布光 4.3 在使用Radiosity辅助渲染时的布光方法 4.4 摄像机的创建 4.5 摄像机的参数调整 4.6 上机指导 4.7 习题 第5章 渲染 5.1 扫描线渲染 5.2 Radiosity渲染器的使用 5.3 mental ray渲染器的使用 5.4 上机指导 5.5 习题 第6章 Lightscape渲染 6.1 模型文件的准备与共享 6.2 材质的调整 6.3 调整光源 6.4 光能传递及渲染 6.5 上机指导 6.6 习题 第7章 室内效果图的后期加工 7.1 调整渲染图中的照明和颜色 7.2 添加配景 7.3 上机指导 7.4 习题 第8章 单体室外模型的制作 8.1 别墅立面模型制作 8.2 建立局部物体模型和装饰物体模型 8.3 上机指导 8.4 习题 第9章 高层建筑物的建模 9.1 绘制层平面图 9.2 制作多层建筑物的层板和柱子 9.3 制作立面铝架模型 9.4 装饰铝板的模型制作 9.5 顶层模型的制作 9.6 场景制作 9.7 上机指导 9.8 习题 第10章 简单古建筑的建模 10.1 斗拱的结构和建模 10.2 屋檐的模型建模 10.3 立柱模型的制作及模型的拼接与组合 10.4 上机指导 10.5 习题 第11章 室外效果图的材质 11.1 外毡毛墙材质 11.2 室外反光金属的表现 11.3 水面表现 11.4 上机指导 11.5 习题 第12章 后期合成 12.1 渲染图背景制作 12.2 建筑物阴影的制作 12.3 制作植物配景 12.4 制作通道 12.5 合成 12.6 上机指导 12.7 习题 附录 习题答案 |
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