
| 本书特色: 围绕面向对象技术和面向对象编程语言这一主题展开对Java的分析,做到对知识点溯本求源,由浅入深。 从Java的基础理论和应用两方面进行内容组织,选用例子典型而精致,注重理论联系实际,注重实用性和新颖性,做到有的放矢。 每章都配有思考与练习,方便教师授课和学生自学。 |
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| 第1章 面向对象概述 1.1 面向过程与面向对象的方法论比较 1.1.1 系统建模方法 1.1.2 程序设计方法 1.1.3 面向过程方法的优势 1.1.4 面向对象方法的优势 1.1.5 面向过程与面向对象方法的应用优势 1.1.6 历史反思 1.2 面向对象技术的基本原则 1.3 面向对象技术的基本要素 1.3.1 封装性 1.3.2 继承性 1.3.3 多态性 1.3.4 面向对象概念和术语 1.4 面向对象的软件开发体系 1.4.1 面向对象框架下软件开发的生命周期 1.4.2 面向对象相关技术的基本概念 1.4.3 面向对象程序设计的重要性 1.4.4 面向对象分析与设计的重要性 1.4.5 Java的地位 1.5 思考与练习 第2章 Java导论 2.1 Java语言的特点 2.1.1 简单的面向对象程序设计语言 2.1.2 健壮安全的分布式语言 2.1.3 结构中立、可移植性强的解释型语言 2.1.4 高效能 2.1.5 支持多线程的动态语言 2.1.6 Java与几种常用语言的比较 2.2 Java执行环境 2.2.1 JVM机制--Java平台的基础 2.2.2 自动垃圾收集 2.2.3 保护域机制与沙箱模型 2.2.4 类加载器--启动引擎的点火器 2.3 JDK的组成与安装设置 2.3.1 Java平台的组成结构 2.3.2 SET PATH和SET CLASSPATH的作用 2.4 典型例子及常见问题 2.4.1 编译器、解释器、小程序观察器和反编译器 2.4.2 简单的Hello World!例子 2.4.3 应用程序的主方法 2.4.4 小程序的运行 2.5 思考与练习 …… 第3章 Java的基本语法 3.1 类型、值与基本变量 3.2 运算符与表达式 3.3 语句 3.4 思考与练习 第4章 Java对象的生命周期 4.1 对象的声明与创建 4.2 对象的初始化 4.3 对象的使用 4.4 对象的清除 4.5 思考与练习 第5章 对象设计的Java规范 5.1 好程序的基本条件 5.2 Java语言的0bject类及标准包 5.3 Java的异常处理机制 5.4 包、接口、类与方法设计 5.5 Java编码的其他规范 5.6 思考与练习 第6章 Java的线程 6.1 线程的概念与POSIX标准 6.2 多线程的Java实现 6.3 互斥线程间的同步机制 6.4 思考与练习 第7章 Java的输入/输出 7.1 流输入/输出类的层次结构 7.2 输入/输出流类的应用 7.3 文件类的应用 7.4 思考与练习 第8章 Java的集合框架 8.1 集合API 8.2 Collection与Iterator 8.3 List、LinkedList与ArrayList 8.4 Set、SortedSet、HashSet与TreeSet 8.5 Map、SortedMap接口及其实现类 8.6 思考与练习 第9章 Java的图形用户界面 9.1 JFC的组成 9.2 应用程序和小程序界面图形化 9.3 AWT的组件布局管理模型 9.4 AWT的事件处理模型 9.5 思考与练习 参考文献 |
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