
| 概念清晰,语言通俗。易于理解Java语言的基础知识;精选范例,循序渐进。便于准确掌握Java应用程序的编程方法;教学与练习相结合。适合各种电脑培训班作为教材使用。 丛书特点:入门快、实用性强;系统性、逻辑性强;内容丰富、解释透彻;结构清晰、学习目标明确;针对性强、定位准确、编排合理、完全适合教学需要;丛书品种丰富,适合不同地域、不同层次的电脑培训班,也完全适合自学者和大中专院校使用。 每章配有教学提示和教学目标;正文有详尽的功能说明和使用方法介绍;每章配有上机指导,根据指导可快速完全掌握实用的内容;每章最后配有填空题、选择题、判断题、简答题、操作题,能充分巩固所学知识。 |
| 第1章 Java开发基础 1.1 面向对象程序设计思想 1.1.1 面向对象的基本特征 1.1.2 面向对象程序设计步骤 1.2 Java的虚拟机机制 1.3 搭建Java开发环境 1.3.1 安装J2SDK 1.3.2 设置J2SE 1.3.3 J2SDK帮助文档的利用 1.4 应用程序流程 1.4.1 建档应用程序Javadoc 1.4.2 反编译工具的使用 1.5 上机指导 1.5.1 环境测试 1.5.2 程序调试 1.6 习题 第2章 Java编程基础 2.1 Java基本语法格式 2.1.1 关键字 2.1.2 Java中的标识符 2.1.3 Java语言中的基本数据类型 2.1.4 Java中的命名规则 2.1.5 Java中的一些注意事项 2.2 变量及变量的作用域 2.2.1 变量的定义 2.2.2 Java的变量类型 2.2.3 基本数据类型之间的转换 2.2.4 变量的作用域 2.3 运算符与表达式 2.3.1 运算符的分类 2.3.2 运算符的优先级 2.4 修饰符 2.5 程序的流程控制语句 2.5.1 顺序结构 2.5.2 分支语句 2.5.3 循环语句 2.5.4 跳转语句 2.5.5 灵活运用return语句 2.6 数组 2.6.1 数组的定义及初始化 2.6.2 使用数组时应该注意的问题 2.6.3 多维数组 2.7 上机指导 2.7.1 一个经典算法 2.7.2 值求和问题 2.7.3 冒泡排序问题 2.8 习题 第3章 类 3.1 包 3.1.1 包及包中类的导入 3.1.2 自定义程序库 3.2 类 3.2.1 类的定义 3.2.2 成员变量 3.2.3 成员方法 3.2.4 类的组合 3.2.5 类的继承 3.3 对象 3.3.1 创建对象 3.3.2 使用对象 3.3.3 访问对象 3.3.4 this语句 3.4 多态的灵活运用 3.5 上机指导 3.5.1 一个简单的加密类的创建与使用 3.6 习题 第4章 接口 第5章 异常处理 第6章 字符串的使用 第7章 Java集合 第8章 Java图形用户界面 第9章 applet 第10章 I/0系统 第11章 多线程 第12章 网络编程 第13章 数据库应用 第14章 Java编程规范与开发技巧 附录 参考答案 |
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