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第1章3dsmax6界面与视图操作 1.1界面元素 1.2主工具栏的使用 1.3菜单 1.3.1新建场景文件 1.3.2保存文件 1.3.3打开文件 1.3.4合并文件 1.3.5存档文件 1.3.6导入几何体 1.3.7导出几何体 1.4命令面板 1.5附加界面控制器 1.5.1时间控制器 1.5.2时间滑块 1.5.3轨迹条 1.5.4状态栏和提示行 1.5.5MAX脚本信息栏 1.6界面的交互特性 1.6.1右键快捷菜单 1.6.2浮动面板和固定面板 1.6.3色彩提示的作用 1.6.4拖动的特性 1.6.5增量微调控制器 1.6.6快捷键 1.7视图操作规则 1.7.1正交视图与透视视图 1.7.2视图导航工具 1.7.3视图配置 1.7.4加载视图背景 1.8上机指导 1.8.1设置主工具栏 1.8.2加载背景图片 1.8.3用3DS格式的文件导出模型对象 1.9习题 第2章对象的基本操作与变换 2.1选择对象 2.1.1选择过滤器 2.1.2选择工具按钮 2.1.3Edit菜单 2.1.4选择多个对象 2.1.5锁定选择 2.1.6创建选择集合 2.1.7在TrackView中选择对象 2.1.8在SchematicView中选择对象 2.2设置对象的属性 2.2.1查看对象基本信息 2.2.2设置对象的渲染属性 2.2.3启动MotionBlur效果 2.2.4设置显示属性 2.3对象的3种变换类型 2.3.1移动对象 2.3.2旋转对象 2.3.3缩放对象 2.4变换操作工具 2.4.1变换边框 2.4.2TransformType-In对话框 2.4.3使用状态栏坐标区域 2.4.4变换管理器 2.4.5使用轴心 2.4.6选择坐标轴约束 2.5对齐对象 2.5.1Align命令 2.5.2NormalAlign命令 2.5.3AligntoView命令 2.6使用栅格 2.6.1主栅格 2.6.2创建和激活新栅格 2.6.3使用自动栅格 2.7使用Snap工具 2.7.1设置捕捉点 2.7.2设置Snap工具选项 2.8上机指导 2.8.1使用SelectionFilter工具选择场景中的相机 2 |
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