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Maya造型动画设计技法范例

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Maya造型动画设计技法范例

最 低 价:¥17.30

定 价:¥23.00

作 者:高润生 万力

出 版 社:清华大学出版社

出版时间:2004 年11月

I S B N:7302090432

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编辑推荐

内容简介

Maya是当前最流行的工作站级大型三维制作软件,广泛应用于影视广告、角色动画、电影特技等各个行业。在今天Maya的使用者越来越多,学习并使用Maya已成为推动中国三维设计的必行之路。
   全书分四篇,共12章。第一篇是建模技法,内容包括NURBS、多边形等建模技法。第二篇是材质贴图技法,内容包括创造各种不同物体材质技法实例。第三篇是动画技法,内容包括粒子动画、角色动画等制作动画的实例。第四篇是特效技法,内容包括制作自然特效与人工特效技法的实例。
   本书适合于有一定Maya软件操作基础的读者阅读,可以作为从事三维方面设计的专业教程,也可作为广大Maya爱好者的参考读物。
  

作者简介

目录

第一篇 建模技法篇
第1章 nurbs建模技法
1.1 技法综述及典型效果
1.2 nur8s建模技法及其各种效果
1.3 本章综合范例
1.4 练习
第2章 多边形建模技法
2.1 技法综述及典型效果
2.2 多边形建模技法及其各种效果
2.3 本章综合范例
2.4 练习
第3章 细分建模技法
3.1 技法综述及典型效果
3.2 细分建模技法及其各种效果
3.3 本章综合范例
3.4 练习
第二篇 材质贴图技法篇
第4章 真实材质技法
4.1 技法综述及典型效果
4.2 材质添加技法及其各种效果
.4.3 本章综合范例
4.4 练习
第5章 真实光效技法
5.1 技法综述及典型效果
5.2 灯光与阴影的添加技法及其各种效果
5.3 本章综合范例
5.4 练习
第6章 现实合成技法
6.1 技法综述及典型效果
6.2 现实合成技法及其各种技法
6.3 本章综合范例
6.4 练习
第三篇 动画技法篇
第7章 轨迹动画制作技法
7.1 技法综述及典型效果
7.2 轨迹动画制作技法及其各种效果
7.3 本章综合范例
7.4 练习
第8章 粒子动画技法
8.1 技法综述及典型效果
8.2 普通粒子技法及其各种效果
8.3 本章综合范例
8.4 练习
第9章 动力动画技法
9.1 技法综述及典型效果
9.2 动力动画技法及其各种效果
9.3 本章综合范例
9.4 练习
第10章 角色动画技法
10.1 技法综述及典型效果
10.2 角色动画技法及其各种效果
10.3 本章综合范例
10.4 练习
第四篇 特效技法篇
第11章 自然特效技法
11.1 技法综述及典型效果
11.2 自然特效技法及其各种效果
11.3 本章综合范例
11.4 练习
第12章 人工特效技法
12.1 技法综述及典型效果
12.2 人工特效技法及其各种效果
12.3 本章综合范例
12.4 练习
附录 答案

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